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Em jogos finitos de informação perfeita, o conjunto de equilíbrios perfeitos em subjogos coincide com o conjunto de equilíbrios de Nash que resultam da aplicação do método de indução retroativa (backward induction).
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Com base em um modelo de busca intertemporal de trabalho no qual nem desistência nem demissão sejam permitidas, julgue o item abaixo.
O salário de reserva é fixado com base em uma análise custo-benefício.
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Com base na teoria de informação e incentivos, julgue o item que se segue.
Em um modelo de sinalização do tipo de Spence em que a educação adquirida por um trabalhador não afete a sua produtividade, o trabalhador de baixa habilidade prefere não adquirir educação nenhuma em qualquer equilíbrio bayesiano perfeito de separação.
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Com base em um modelo de busca intertemporal de trabalho no qual nem
desistência nem demissão sejam permitidas, julgue o item abaixo.
O período de tempo médio para uma oferta de trabalho bem-sucedida é igual ao inverso da probabilidade de uma oferta ser aceita em uma única tentativa.
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Em um modelo de jogos com incerteza knightiana, os agentes avaliam as conseqüências das suas ações mediante o uso de funções de probabilidade que satisfaçam à condição P(A) + P(Ac) < 1, em que P é a medida de probabilidade, A é um evento e Ac é o seu complementar, sendo o coeficiente de aversão à incerteza definido como 1-P(A) - P(Ac)
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A respeito da pesquisa de ciclos reais de negócios aplicada à economia
dos Estados Unidos da América (EUA), julgue o item seguinte.
Nas freqüências dos ciclos reais, a correlação entre o consumo e o produto é positiva, e o desvio-padrão do consumo é maior que o do produto.
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Assim como outros modelos de crescimento endógeno, o modelo Uzawa-Lucas concentra-se na tendência de longo prazo de redução do desemprego como determinante principal do crescimento econômico.
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Nesse jogo, há dois jogadores, A e B. As linhas da matriz representam o jogador A e as colunas, o jogador B. As estratégias U, S e D estão disponíveis para o jogador A, enquanto as estratégias L, M e R estão disponíveis para o jogador B. Os números entre parênteses à esquerda das vírgulas são os payoffs do jogador A, e os números à direita das vírgulas. os payoffs do jogador B. Com relação a esse jogo, julgue o item a seguir.
As estratégias U e S do jogador A são estritamente dominadas.
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A teoria de desenho de mecanismos tem como objetivo analisar decisões
coletivas sob informação assimétrica. Com relação a essa teoria e à
teoria de leilões, que é uma de suas aplicações mais importantes, julgue
o seguinte item.
De acordo com o teorema de Myerson-Satterthwaite, o comprador e o vendedor de uma unidade de um bem indivisível não são capazes de esgotar os ganhos de troca quando eles têm informação assimétrica e existe uma probabilidade positiva de não existirem ganhos de troca.
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Transformações monótonas estritamente crescentes da função de produção representam a mesma tecnologia.
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