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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Vejamos como é simples entendermos a orientação a objeto. Se observarmos bem o nosso mundo é composto por objetos que são agrupados em classes, por exemplo, um carro é um objeto do nosso mundo, pois ele possui uma série de características como modelo, fabricante, cor, etc. e pode assumir alguns comportamentos e, nesse sentido, independente do que adquirirem como características ainda assim será um carro. Nesse enfoque descubra qual conceito abaixo relacionado mostra uma característica bem comum no contexto humano.
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoOperadoresOperadores Aritméticos
Qual dos itens abaixo Aluizia Rocha pode utilizar em um de seus algoritmos para calcular a média aritmética entre 10 números.
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estrutura de um documento HTML apresenta os seguintes componentes:
<HTML>
<HEAD><TITLE>Título do
Documento</TITLE></HEAD>
<BODY>
texto,
imagem,
links,
...
</BODY>
</HTML>
Com base nas linhas acima marque a opção CORRETA a respeito da linguagem HTML.
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Um Analista de Sistemas, encontra-se com um projeto a ser desenvolvido para o ambiente Web, contudo falta definir qual linguagem utilizar. Marque a opção em que a linguagem tanto pode ser utilizada para ambiente web como para ambiente desktop e apresenta como uma de suas características ser case sensitive.
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- Engenharia de SoftwareTestesTipos de TestesTeste de Usabilidade
- UX/UIAvaliação de Usabilidade
- UX/UIInteração Humano-Computador
- UX/UIUsabilidade
É um método de avaliação de usabilidade que consiste em uma simulação de uso do sistema, onde o usuário normalmente executa algumas ações previamente estabelecidas:
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Linguagem de programação em código aberto, consistente e intuitiva, desenvolvida pela Apple para a criação de apps para iOS, Mac, Apple TV e Apple Watch. De qual linguagem estamos falando:
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Possui esse nome porque o código fonte é ignorado no teste. Assim, ao se utilizar dessa técnica, o tester não está preocupado com os elementos constitutivos do software, mas em como ele funciona, avaliando a funcionalidade.
A frase anterior refere-se a Testes:
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- Engenharia de SoftwareTestesTipos de TestesTeste de Regressão
- Qualidade de SoftwareSQA: Garantia da Qualidade de Software
O é uma técnica do teste de software para garantir que uma nova versão do software não gere novos defeitos em componentes já analisados.
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Assinale a alternativa que contempla os conceitos de programação orientada a objetos que estão presentes do código abaixo.

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Quando devemos utilizar a passagem de parâmetro por valor para uma função?
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