Foram encontradas 120 questões.
Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.
O padrão estrutural Adapter, de modo geral, faz com que uma interface adaptada seja compatível com outra, fornecendo, assim, uma abstração uniforme de diferentes interfaces.
O padrão estrutural Adapter, de modo geral, faz com que uma interface adaptada seja compatível com outra, fornecendo, assim, uma abstração uniforme de diferentes interfaces.
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Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.
A intenção do padrão Prototype é especificar os tipos de objetos a serem criados usando uma instância-protótipo e criar novos objetos pela cópia desse protótipo.
A intenção do padrão Prototype é especificar os tipos de objetos a serem criados usando uma instância-protótipo e criar novos objetos pela cópia desse protótipo.
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Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.
O padrão Prototype não pode ser usado nos casos em que as classes a instanciar forem especificadas em tempo de execução, como, por exemplo, por carga dinâmica.
O padrão Prototype não pode ser usado nos casos em que as classes a instanciar forem especificadas em tempo de execução, como, por exemplo, por carga dinâmica.
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Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.
Um dos objetivos do padrão de projeto Singleton é controlar o acesso concorrente e os recursos compartilhados.
Um dos objetivos do padrão de projeto Singleton é controlar o acesso concorrente e os recursos compartilhados.
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Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter,
julgue o item.
Como o Singleton proporciona uma forma de haver somente um objeto de determinado tipo, ele não pode ser usado em casos relacionados a operações de banco de dados.
Como o Singleton proporciona uma forma de haver somente um objeto de determinado tipo, ele não pode ser usado em casos relacionados a operações de banco de dados.
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- Engenharia de SoftwareGerenciamento de Projetos de Software
- Engenharia de SoftwarePrincípios de Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.
Decidir-se entre comprar ou construir um software de aplicação representa uma das decisões de implementação mais importantes a serem tomadas em um estágio inicial de um projeto de software.
Decidir-se entre comprar ou construir um software de aplicação representa uma das decisões de implementação mais importantes a serem tomadas em um estágio inicial de um projeto de software.
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- Engenharia de SoftwareCiclo de Vida de Software
- Engenharia de SoftwarePrincípios de Engenharia de Software
- Engenharia de SoftwareModelos de Desenvolvimento
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.
Tanto para sistemas simples quanto para grandes sistemas, o projeto e a implementação de software é apenas parte de um conjunto de processos envolvidos na engenharia de software.
Tanto para sistemas simples quanto para grandes sistemas, o projeto e a implementação de software é apenas parte de um conjunto de processos envolvidos na engenharia de software.
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- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareCiclo de Vida de Software
- Engenharia de SoftwareModelos de Desenvolvimento
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.
A implementação é definida como o processo de concretização do projeto como um programa.
A implementação é definida como o processo de concretização do projeto como um programa.
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No que se refere à engenharia de software, julgue o item.
Os requisitos funcionais podem ser definidos como as restrições aos serviços ou às funções oferecidas pelo sistema, incluindo restrições de timing e restrições no processo de desenvolvimento.
Os requisitos funcionais podem ser definidos como as restrições aos serviços ou às funções oferecidas pelo sistema, incluindo restrições de timing e restrições no processo de desenvolvimento.
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No que se refere à engenharia de software, julgue o item.
De acordo com a engenharia de software, é necessário que os requisitos de um sistema sejam escritos em diferentes níveis de detalhamento para que diferentes leitores possam usá-los de diversas maneiras.
De acordo com a engenharia de software, é necessário que os requisitos de um sistema sejam escritos em diferentes níveis de detalhamento para que diferentes leitores possam usá-los de diversas maneiras.
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