Foram encontradas 490 questões.
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
A engenharia de software foi criada para substituir a “arte de programação”, dando, assim, maior segurança de sucesso e terminalidade ao desenvolvimento de sistemas. Com base nessa informação, julgue o item a seguir.
A análise orientada a objetos (OOA) tem como objetivo identificar e definir os objetos principais do sistema, suas responsabilidades e suas interações, utilizando conceitos como encapsulamento, herança e polimorfismo para modelar o sistema de forma modular e reutilizável.
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A engenharia de software foi criada para substituir a “arte de programação”, dando, assim, maior segurança de sucesso e terminalidade ao desenvolvimento de sistemas. Com base nessa informação, julgue o item a seguir.
O diagrama de pacotes é utilizado para representar os estados de um objeto durante a execução do sistema, e não para organizar as classes em pacotes lógicos ou físicos.
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A engenharia de software foi criada para substituir a “arte de programação”, dando, assim, maior segurança de sucesso e terminalidade ao desenvolvimento de sistemas. Com base nessa informação, julgue o item a seguir.
O diagrama de atividades em UML é utilizado para modelar o fluxo de trabalho ou os processos dentro de um sistema, ajudando a capturar as atividades, as decisões e os paralelismos no processo de execução, sendo especialmente útil em processos de negócios e fluxos de controle.
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A engenharia de software foi criada para substituir a “arte de programação”, dando, assim, maior segurança de sucesso e terminalidade ao desenvolvimento de sistemas. Com base nessa informação, julgue o item a seguir.
O diagrama de pacotes em UML é utilizado para organizar e agrupar as classes em pacotes, facilitando a modularização e a compreensão da estrutura do sistema, especialmente em sistemas grandes, em que a organização hierárquica é necessária.
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O diagrama de casos de uso em UML descreve como os objetos interagem entre si para realizar uma tarefa, e não como os usuários interagem com o sistema.
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O diagrama de colaboração em UML é redundante, pois suas informações são completamente substituídas pelos diagramas de sequência, sendo desnecessário em um modelo de sistema.
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O diagrama de classes em UML é utilizado para representar as classes, seus atributos e métodos, além dos relacionamentos entre elas, e é fundamental na análise orientada a objetos para modelar a estrutura estática do sistema.
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A engenharia de software foi criada para substituir a “arte de programação”, dando, assim, maior segurança de sucesso e terminalidade ao desenvolvimento de sistemas. Com base nessa informação, julgue o item a seguir.
A linguagem de modelagem unificada (UML) é uma notação gráfica padrão para o modelamento de sistemas orientados a objetos, sendo amplamente utilizada na análise, no design e na documentação de sistemas, com foco em sua visualização e especificação.
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- Engenharia de SoftwarePrincípios de Engenharia de Software
- Qualidade de SoftwareAtributos de Qualidade de Software
A engenharia de software foi criada para substituir a “arte de programação”, dando, assim, maior segurança de sucesso e terminalidade ao desenvolvimento de sistemas. Com base nessa informação, julgue o item a seguir.
A engenharia de software envolve uma abordagem sistemática para a concepção, o desenvolvimento, a manutenção e a evolução de sistemas de software, utilizando métodos, ferramentas e processos para garantir a qualidade, a eficiência e a escalabilidade do produto.
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A engenharia de software foi criada para substituir a “arte de programação”, dando, assim, maior segurança de sucesso e terminalidade ao desenvolvimento de sistemas. Com base nessa informação, julgue o item a seguir.
O diagrama de classes em UML é utilizado exclusivamente para representar a interação entre objetos, não sendo adequado para modelar a estrutura do sistema.
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