Foram encontradas 220 questões.
Analise as afirmativas abaixo com relação à reprodução de vídeo em páginas HTML5.
1. Antes da HTML5, um vídeo poderia ser reproduzido em uma página HTML somente via plugin. HTML5 define o elemento <vídeo> para incorporar um vídeo a uma página HTML.
2. O elemento <source> permite a definição de arquivos de vídeo alternativos com formatos distintos, o que permite ao browser utilizar o primeiro arquivo com formato compatível que encontrar.
3. O atributo do elemento <vídeo> que possibilita a inclusão de elementos de controle, como play, pause e volume, a um vídeo é o ‘control_video’.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
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Um endereço IP cuja notação CIDR é /26 possui como máscara de rede:
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Podem-se executar comandos e consultas em um banco de dados Apache Cassandra através do utilitário nativo da distribuição:
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Correlacione cada linguagem de programação com um driver do Apache Cassandra compatível com a respectiva linguagem.
| Coluna 1 Linguagem | Coluna 2 Drivers |
|
1. Java |
( ) Datastax ( ) Fluent Cassandra ( ) Achilles ( ) Cassandra-pdo |
Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
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Analise as afirmativas abaixo com relação ao DDD (Domain Driven Design).
1. Domain Driven Design (DDD) é uma abordagem de projeto de software disciplinada que reúne um conjunto de conceitos, técnicas e princípios para construção de softwares baseados em modelo de domínio.
2. Um dos objetivos do Domain Driven Design é aproximar o desenvolvimento de software do domínio do problema.
3. Um dos objetivos do Domain Driven Design (DDD) é permitir maior interoperabilidade com os modelos de dados.
4. Domain Driven Design (DDD) ou Projeto Orientado ao Domínio é um padrão de linguagem orientada a objetos que procura reforçar conceitos e boas práticas relacionadas à Orientação a Objetos.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
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A computação em nuvem é um modelo que habilita o acesso por rede de forma ubíqua, conveniente e sob demanda a um conjunto compartilhado de recursos de computação (como redes, servidores, armazenamento, aplicações e serviços) que possam ser rapidamente provisionados e liberados com o mínimo de esforço de gerenciamento ou interação com o provedor de serviços.
Com relação a esse assunto, assinale a alternativa correta.
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Analise as afirmativas abaixo com relação ao assunto Design Patterns.
1. Os padrões de projeto de software também muito conhecidos pelo termo original em inglês, Design Patterns, descrevem soluções para problemas recorrentes no desenvolvimento de sistemas de software orientados a objetos.
2. Os padrões comportamentais têm como intenção principal abstrair o processo de criação de objetos, ou seja, a sua instanciação. Desta maneira, o sistema não precisa se preocupar com questões tais como o objeto é criado, como é composto, qual a sua representação real.
3. Os padrões de projeto visam facilitar a reutilização de soluções de desenho - isto é, soluções na fase de projeto do software, sem considerar reutilização de código.
4. Os padrões de criação vão se preocupar como as classes e os objetos são compostos, ou seja, como é a sua estrutura. O objetivo destes padrões é facilitar o design do sistema, identificando maneiras de realizar o relacionamento entre as entidades. Assim, deixa o desenvolvedor livre dessa preocupação.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
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Assinale a alternativa que apresenta uma linguagem de descrição de Web services. A descrição envolve informações críticas como o endpoint do serviço, operações e tipos de dados necessários a tais operações.
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Com relação ao assunto Webservices, assinale a alternativa correta.
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Analise as afirmativas abaixo com relação ao SOAP.
1. SOAP especifica uma sintaxe baseada em XML para se escrever e endereçar uma mensagem entre dois sistemas comunicantes.
2. SOAP é um protocolo baseado em XML para a troca de informações estruturadas em ambientes distribuídos.
3. O protocolo SOAP provê uma forma de possibilitar a passagem de comandos e parâmetros entre as entidades Requester e Provider, dependente da plataforma de implementação e de linguagem de programação utilizada.
4. Envelope, Header, Exception e Body são elementos básicos de uma mensagem SOAP.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
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