Foram encontradas 120 questões.
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: QUADRIX
Orgão: CREFITO-7
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreÁrvore Binária
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreÁrvore (Outros Tipos)
Em uma árvore, cada nó deve ter, no mínimo, um nó filho, que está diretamente abaixo dele no nível hierárquico.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: QUADRIX
Orgão: CREFITO-7
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreÁrvore (Outros Tipos)
Na estrutura hierárquica conhecida como árvore, os elementos são organizados em níveis ou camadas, com um elemento raiz no topo e os elementos subsequentes divididos em níveis inferiores.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: QUADRIX
Orgão: CREFITO-7
O método read() é um método de acesso a arquivos, o qual é utilizado, exclusivamente, pela linguagem JavaScript e permite a leitura de uma quantidade específica de bytes ou de caracteres do arquivo.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: QUADRIX
Orgão: CREFITO-7
O FileReader() é um método, usado em JavaScript, especialmente útil para a leitura de arquivos em navegadores da web.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: QUADRIX
Orgão: CREFITO-7
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Quanto às estruturas de repetição e à programação orientada a objetos (POO), julgue o item.
Pelo fato de o polimorfismo permitir que um objeto seja tratado de várias formas, ele não contribui para a flexibilidade e para a extensibilidade do código.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: QUADRIX
Orgão: CREFITO-7
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Quanto às estruturas de repetição e à programação orientada a objetos (POO), julgue o item.
A herança é uma propriedade da POO que permite a uma classe reaproveitar o código de outra classe. Entretanto, a classe derivada, ou subclasse, não pode adicionar novos atributos e métodos.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: QUADRIX
Orgão: CREFITO-7
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
Quanto às estruturas de repetição e à programação orientada a objetos (POO), julgue o item.
Na POO, o encapsulamento envolve a combinação de dados e de métodos em uma única unidade, conhecida como classe.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: QUADRIX
Orgão: CREFITO-7
Quanto às estruturas de repetição e à programação orientada a objetos (POO), julgue o item.
Uma característica do while é que ele repete a execução do bloco de código enquanto a condição for verdadeira.
Provas
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: QUADRIX
Orgão: CREFITO-7
Quanto às estruturas de repetição e à programação orientada a objetos (POO), julgue o item.
O for, uma das estruturas de repetição, é utilizado quando o número de iterações não é conhecido antecipadamente.
Provas
- Transmissão de DadosMeios de TransmissãoCabeamento FìsicoMeio de Transmissão: Fibra Óptica
- Transmissão de DadosMeios de TransmissãoCabeamento FìsicoMeio de Transmissão: Par Trançado
A fibra óptica é um meio de transmissão, utilizado em redes de computadores, que consiste em pares de fios de cobre trançados, que ajudam a reduzir a interferência eletromagnética. Existem diferentes categorias de fibra óptica, como, por exemplo, a Cat5, a Cat6 e a Cat7.
Provas
Caderno Container