Foram encontradas 1.063 questões.
No que se refere a ambientes para desenvolvimento de sistemas, julgue o item.
Angular 2 é um framework para desenvolvimento de aplicativos web criado por uma equipe do Google e utiliza a linguagem TypeScript da Microsoft.
Angular 2 é um framework para desenvolvimento de aplicativos web criado por uma equipe do Google e utiliza a linguagem TypeScript da Microsoft.
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No que se refere a ambientes para desenvolvimento de sistemas, julgue o item.
Angular 2 é um IDE com suporte para linguagens Java e JavaScript e versões para diversos sistemas operacionais.
Angular 2 é um IDE com suporte para linguagens Java e JavaScript e versões para diversos sistemas operacionais.
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No que se refere a ambientes para desenvolvimento de sistemas, julgue o item.
No conceito do Hibernate, uma entidade está sempre subordinada a um componente e pode ser manipulada somente em relação a esse componente.
No conceito do Hibernate, uma entidade está sempre subordinada a um componente e pode ser manipulada somente em relação a esse componente.
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No que se refere a ambientes para desenvolvimento de sistemas, julgue o item.
O Hibernate possui uma linguagem para consulta a bases de dados, inspirada na SQL (Structured Query Language), chamada de HQL (Hibernate Query Language).
O Hibernate possui uma linguagem para consulta a bases de dados, inspirada na SQL (Structured Query Language), chamada de HQL (Hibernate Query Language).
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No que se refere a ambientes para desenvolvimento de sistemas, julgue o item.
O Spring é um framework de desenvolvimento para a plataforma Java que possui extensões para a criação de aplicativos web sobre a plataforma Java EE.
O Spring é um framework de desenvolvimento para a plataforma Java que possui extensões para a criação de aplicativos web sobre a plataforma Java EE.
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- FrameworksFrameworks JavaSpring
- Servidores de AplicaçãoEJB: Enterprise JavaBeans
- Servidores de AplicaçãoJ2EE/Java EE
No que se refere a ambientes para desenvolvimento de sistemas, julgue o item.
O Spring é uma extensão do modelo EJB (Enterprise JavaBeans) e depende deste para a criação de aplicações na plataforma J2EE.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
Julgue o próximo item, relativos ao paradigma de programação orientada a objetos (POO).
O encapsulamento é uma técnica da programação orientada a objetos que evita o acesso direto às propriedades de um objeto.
O encapsulamento é uma técnica da programação orientada a objetos que evita o acesso direto às propriedades de um objeto.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Abstração
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Julgue o próximo item, relativo ao paradigma de programação orientada a objetos (POO).
A abstração é a propriedade do POO que permite a alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto-pai.
A abstração é a propriedade do POO que permite a alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto-pai.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
Julgue o próximo item, relativo ao paradigma de programação orientada a objetos (POO).
A associação é uma conexão entre duas classes que permite a um objeto utilizar recursos de outro por meio da invocação de métodos do segundo.
A associação é uma conexão entre duas classes que permite a um objeto utilizar recursos de outro por meio da invocação de métodos do segundo.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Julgue o próximo item, relativo ao paradigma de programação orientada a objetos (POO).
Herança múltipla é a propriedade do POO que determina que cada classe pode ter apenas uma superclasse, herdando dela métodos e atributos.
Herança múltipla é a propriedade do POO que determina que cada classe pode ter apenas uma superclasse, herdando dela métodos e atributos.
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