Foram encontradas 680 questões.
Julgue o item a seguir, relativos à simulação computacional.
A simulação computacional consiste na aplicação de um grupo específico de métodos matemáticos empregados em computadores, em que se pode utilizar diversos métodos, como o analítico, por ser mais eficiente do que o empírico, pois está ligado a uma avaliação mais direta dos acertos e das falhas do experimento.
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Julgue o item a seguir, relativos à simulação computacional.
Uma simulação que estuda um sistema em um intervalo de tempo com datas de início e término definidas é classificada como simulação terminante.
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Quanto aos modelos matemáticos utilizados em simulação computacional, julgue o item a seguir.
O modelo de simulação estática diferencia-se do modelo de simulação dinâmica por representar um sistema e como ele se comporta em função dos eventos passados, e com o decorrer do tempo.
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Quanto aos modelos matemáticos utilizados em simulação computacional, julgue o item a seguir.
Um modelo é classificado como determinístico quando não contém nenhuma variável aleatória.
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Quanto aos modelos matemáticos utilizados em simulação computacional, julgue o item a seguir.
Um modelo, que é uma simplificação do mundo real, deve exclusivamente apresentar um comportamento semelhante ao do sistema modelado.
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Com base nos conceitos de representação de modelos tridimensionais (3D), julgue o item a seguir.
O grau de detalhamento de uma entidade tridimensional pode ser aumentado desde que esta seja dividida em um número maior de polígonos formantes, o que não altera o custo computacional no processo de renderização.
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Com base nos conceitos de representação de modelos tridimensionais (3D), julgue o item a seguir.
A aplicação de técnicas avançadas de iluminação e sombreamento, como sombras dinâmicas, reflexões e refrações, não interferem no custo computacional do processo de renderização da entidade tridimensional.
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Com base nos conceitos de representação de modelos tridimensionais (3D), julgue o item a seguir.
A seleção de faces visíveis (face culling) é uma técnica de otimização que reduz o custo computacional da renderização de polígonos em uma entidade 3D.
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Com base nos conceitos de representação de modelos tridimensionais (3D), julgue o item a seguir.
O mapeamento de relevo (bump mapping) aplicado em entidades tridimensionais é ineficaz para a construção de cenários complexos, pois ele reduz a qualidade de sua aparência visual em decorrência da alteração da sua geometria.
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Com base nos conceitos de representação de modelos tridimensionais (3D), julgue o item a seguir.
A renderização 3D é o processo de gerar uma imagem, não obrigatoriamente fotorrealista, em 2D, a partir de modelos tridimensionais.
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