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Foram encontradas 680 questões.

3672623 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FGV
Orgão: DPE-RO
Você trabalha em uma emissora de televisão que utiliza exclusivamente softwares pagos e licenciados, não utilizando ferramentas gratuitas ou open-source em seus projetos. Seu chefe pediu para que você desenvolvesse o pacote gráfico de um novo telejornal. O projeto inclui vinhetas de abertura e encerramento, gráficos animados para dados estatísticos, mapas interativos e legendas dinâmicas para identificar entrevistados. A emissora exige que as animações tenham um visual moderno, fluidez nos movimentos e integração fácil com vídeos e transmissão ao vivo.
Diante dessa demanda, o software que abaixo representa a melhor escolha para criar os videografismos animados desse telejornal é o
 

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3672622 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FGV
Orgão: DPE-RO

No jornalismo televisivo, o videografismo é amplamente utilizado para aprimorar a apresentação das informações, tornando-as mais acessíveis e dinâmicas para o público. Considere as afirmativas abaixo sobre o uso do videografismo na televisão e no jornalismo:

I. Os gráficos animados e mapas interativos são utilizados para complementar a narrativa jornalística, facilitando a visualização de dados complexos.

II. As barras informativas (lower thirds) servem apenas para exibir o nome dos entrevistados e não possuem outra função dentro do telejornalismo.

III. O videografismo pode ser aplicado em transições, vinhetas e identidade visual dos telejornais, contribuindo para a padronização estética da emissora.

IV. A utilização de elementos gráficos deve sempre priorizar a clareza da informação, assim, o emprego do excesso de efeitos normalmente ajuda na compreensão do conteúdo.

Assinale a opção correta.

 

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3672621 Ano: 2025
Disciplina: TI - Ciência de Dados e BI
Banca: FGV
Orgão: DPE-RO

A captura de movimento (motion capture) tradicionalmente exige o uso de sensores físicos para rastrear os movimentos de um ator e transferi-los para um personagem 3D. No entanto, avanços em IA permitiram novas abordagens que eliminam essa necessidade.

Assinale a opção que apresenta uma vantagem das tecnologias baseadas em IA para captura de movimento em relação aos métodos tradicionais.

 

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3672620 Ano: 2025
Disciplina: Informática
Banca: FGV
Orgão: DPE-RO
No 3ds Max 2024, os IK Solvers estão localizados sob a seguinte coluna do menu superior:
 

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3672619 Ano: 2025
Disciplina: Artes Visuais
Banca: FGV
Orgão: DPE-RO

No Adobe After Effects, há uma variedade de efeitos dedicados ao ajuste de cor, permitindo correções, estilizações e manipulações avançadas da imagem. Esses efeitos são amplamente utilizados na pós-produção para equilibrar tonalidades, corrigir exposição e criar atmosferas visuais específicas.

Com base nos efeitos de ajuste de cor no After Effects, avalie as afirmativas a seguir e assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa.

( ) O efeito Curves permite ajustar a gama tonal e a curva de resposta de tons de uma imagem.

( ) O efeito Posterize Time é um recurso essencial para ajuste fino da cor, sendo amplamente utilizado para correção de tonalidade e exposição criando aspecto antigo.

( ) O efeito Tint pode ser utilizado para mapear tons de uma imagem para uma nova paleta de cores, sendo útil para estilização e correção de cor.

As afirmativas são, respectivamente,

 

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3672618 Ano: 2025
Disciplina: Informática
Banca: FGV
Orgão: DPE-RO
No Blender, o Grease Pencil é uma ferramenta que permite a criação de animações 2D dentro de um ambiente 3D. Uma de suas principais vantagens é a capacidade de interagir com elementos tridimensionais, abrindo novas possibilidades para a animação digital.
Sobre os recursos do Grease Pencil, assinale a afirmativa correta.
 

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3672617 Ano: 2025
Disciplina: Física
Banca: FGV
Orgão: DPE-RO

Observe atentamente a imagem abaixo:

Enunciado 4428365-1

Espaçamento para a bola a esquerda (E) e a bola a direita (D)

A imagem representa a animação de duas bolas se movendo para cima e para baixo e mostra o primeiro 0,5 segundo do movimento. A marcação destaca o ponto onde cada bola estará a cada 0,1s.

Considerando a física do movimento e os conceitos de timing e espaçamento, assinale a opção que identifica qual das bolas parece estar quicando e por quê.

 

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3672616 Ano: 2025
Disciplina: Informática
Banca: FGV
Orgão: DPE-RO

Na produção de elementos gráficos em software, diferentes processos são utilizados para manipular imagens e criar composições visuais. Alguns conceitos são fundamentais para o trabalho de designers, animadores e editores.

Relacione os conceitos de produção de elementos gráficos em software elencados a seguir com suas respectivas definições.

1. Rasterização

2. Edição não destrutiva

3. Vetorização

4. Máscara de camada

5. Interpolação

( ) Método que permite modificar elementos gráficos sem alterar permanentemente os dados originais.

( ) Técnica que oculta ou revela partes de uma imagem sem apagar permanentemente os pixels.

( ) Conversão de imagens em bitmap para formatos baseados em curvas matemáticas, como SVG.

( ) Processo utilizado para criar transições suaves entre quadros ou elementos gráficos.

( ) Processo de conversão de imagens vetoriais em imagens compostas por pixels.

Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.

 

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3672615 Ano: 2025
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: FGV
Orgão: DPE-RO
Laravel é um framework muito utilizado com a linguagem PHP, ele oferece aos desenvolvedores diversos recursos para controlar sessões.
Os mecanismos utilizados para recuperar dados de uma sessão são
 

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3672614 Ano: 2025
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: FGV
Orgão: DPE-RO
Analise o código a seguir.
<!DOCTYPE html> <html> <body> <p id="demo"></p> <script> document.getElementById("demo").innerHTML = ~ 5; </script> </body> </html>

Ao executar o código, o resultado do processamento do Javascript compatível com o ECMAS 2021 é:
 

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