Foram encontradas 795 questões.
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- AcessibilidadeAcessibilidade para Deficiências EspecíficasAcessibilidade para Deficiência Visual
- Acessibilidadee-MAG: Modelo de Acessibilidade de Governo Eletrônico
- AcessibilidadeHTML: Atributo alt
- AcessibilidadeUsabilidade e Acessibilidade
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- UX/UIePWG: Padrões Web em Governo Eletrônico
- UX/UIExperiência do Usuário (UX)
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UIUsabilidade
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Considere a classe Java abaixo.
public class Teste {
public double calculo(double a, double b, double c){
return (a+b)/c;
}
}
Considere que em uma classe JUnit para testar o método calculo da classe Teste.java, foi criado o método testCalculo mostrado abaixo.
@Test
public void testCalculo() {
System.out.println("calculo");
double x = 10.0;
double y = 8.0;
double z = 1.0;
Teste instance = new Teste();
double e = 15.0;
double r = instance.calculo(x, y, z);
assertEquals(e, r, 0.0);
}
Considerando que os testes estejam sendo realizados em um ambiente Java em condições ideais, pode-se afirmar corretamente que o teste implementado no método testCalculo
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Uma das recomendações do Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico − eMAG é fornecer âncoras, disponíveis na barra de acessibilidade, que apontem para links relevantes presentes na mesma página de um website. Considere que no final da página há um texto relevante cujo título está delimitado por <a id="info">Informações</a>
Um link Ver Informações na barra de acessibilidade para ir direto ao texto delimitado deve ser criado pela instrução HTML5
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- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeisScrum
- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeisXP: eXtreme Programming
Considere que um sistema está sendo desenvolvimento na Defensoria Pública e algumas das práticas adotadas são listadas a seguir:
− O Time de Desenvolvimento funciona de forma auto-organizada, sendo composto por profissionais que realizam o trabalho de entregar uma versão do sistema que seja funcional e que incrementa o produto “Pronto” ao final de cada sprint. Somente quem integra o Time de Desenvolvimento cria incrementos.
− Para desenvolver o sistema podem ser criadas várias sprints. Cada sprint é uma iteração que segue o ciclo PDCA. Ao final de cada sprint bem sucedida o time terá produzido um incremento potencialmente integrável, ou seja, com qualidade, testado, completo e pronto, por isso são realizadas reuniões de planejamento para definir a meta de cada sprint.
− O desenvolvedor escreve um teste que falha, faz este teste passar da maneira mais simples possível e, por fim, refatora o código. Esta prática visa a criação de código limpo, atuando como uma ferramenta de apoio na qualidade do desenvolvimento de sistema.
Um Técnico em Informática afirma, corretamente, que
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- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Qualidade de SoftwareClean Code
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Considere que um Analista esteja participando de um projeto que utiliza as melhores práticas da Extreme Programming − XP. No início de uma iteração a equipe de desenvolvimento, da qual o Analista fazia parte, convidou o cliente a escrever as funcionalidades que desejava no sistema em pequenos cartões chamados user stories. Depois disso, a equipe de desenvolvimento estimou o tempo e o custo de cada funcionalidade para o cliente. O cliente foi informado do tempo e custo, e foi solicitado a decidir a prioridade em que cada user story deveria ser desenvolvida.
Esta prática XP é conhecida como
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