Foram encontradas 40 questões.
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreÁrvore Binária
- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosAlgoritmos em Grafos
- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosDFS: Busca em Profundidade
O procedimento de busca de nós em uma árvore onde se vasculham todos os nós de um ramo até atingir os nós terminais (folhas), repetindo o processo em todos os ramos, é conhecido como:
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Considere o código Java a seguir, com numeração das linhas à esquerda.
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | public class Numero { private int valor; public Numero() { } public Numero(int valor) { this.valor = valor; } public void setValor(int valor) { this.valor = valor; } public int getValor() { return valor; } public static void main(String[] args) { Numero[] array = new Numero[100]; for(int i = 0; i < array.length; i++) { array[i].setValor(i+1); } } } |
Considere também as afirmações abaixo relativas ao código mostrado.
I. A execução do código presente na linha 20 lançará uma exceção do tipo NullPointerException.
II. O array criado na linha 18 será automaticamente preenchido com instâncias da classe Numero, criadas a partir do construtor sem parâmetros desta classe.
III. A linha 18 poderia ser alterada para ”Numero array[] = new Numero[100];” sem alterar o funcionamento do código.
Assinale a alternativa em que todas a(s) afirmativa(s) está(ão) CORRETAS:
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- Modelagem de DadosAtributos
- Modelagem de DadosEntidades
- Modelagem de DadosFundamentos de Modelagem de Dados
Analise as afirmativas abaixo sobre modelos de bancos de dados, identificando com “V” as VERDADEIRAS e com “F” as FALSAS, assinalando a seguir a alternativa CORRETA, na sequência de cima para baixo:
( ) Um banco de dados relacional consiste em uma coleção de tabelas.
( ) Uma entidade em um modelo E-R representa um relacionamento entre objetos do domínio da aplicação.
( ) Entidades de um modelo E-R são descritas por um conjunto de atributos.
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Fila
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ListaLista Encadeada
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Pilha
Considere as afirmações a seguir:
I. Listas duplamente encadeadas se caracterizam por permitirem a inclusão ou remoção de elementos, tanto no início, quanto no fim da lista.
II. Filas são listas que permitem a inclusão de elementos apenas em seu início.
III. Pilhas são listas onde só é possível remover elementos presentes em seu topo.
Assinale a alternativa em que todas a(s) afirmativa(s) está(ão) CORRETAS:
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Uma determinada empresa do ramo moveleiro necessita gerar um relatório contendo um balanço de todas as movimentações realizadas no ano anterior. Os dados necessários para a geração do relatório encontram-se gravados em um arquivo, onde cada registro representa uma movimentação financeira particular. Para a construção do relatório, desenvolveu-se um sistema de software que percorre todos os registros presentes no arquivo, começando a partir do primeiro registro indo até o último.
Este exemplo ilustra uma forma de acesso aos dados de um arquivo conhecida como:
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Considere a porção de código Java a seguir.
_____<Integer> lista = new _____<Integer>();
for(int i = 1; i < 5000; i++) {
lista.add(i);
}
O código mostrado deve criar uma lista de números onde se pretende realizar a inserção de diversos outros números em posições intermediárias quaisquer. Para que essas operações de inserção possam ser efetuadas de forma mais eficiente, qual classe da API Java deveria ser utilizada nas lacunas apresentadas no código?
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Dado o trecho a seguir de código HTML5, do arquivo foo.html, o qual é aberto no navegador Chrome versão 48.
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
</head>
<body>
<video preload="auto" ___________width="50%"
height="50%" loop autoplay>
<source src="k.mp4" type="video/mp4;">
</video>
</body>
</html>
O código apresentado faz com que o browser exiba o video k.mp4, entretanto não são exibidos os comandos para que o usuário possa iniciar, parar, controlar o volume, barra de progresso do vídeo. Para que os comandos do vídeo (dentre eles, o controle de volume) sejam exibidos, deve ser incluída a seguinte propriedade no elemento “vídeo”:
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- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- LinguagensJava
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Tratamento de Exceções
Com base na classe a seguir estando no pacote correto, com classpath e JDK versão 1.7 devidamente configurados, e todos os imports corretamente feitos.
public class G {
public static void main(String[] args) {
int a = 6;
int b = 0;
try{
c(a,b);
}catch(Error e){System.out.print("A");}
finally{System.out.print("B");}
System.out.print("C");
}
private static int c(int a, int b){
return a/b;
}
}
Ao ser executado o código, o resultado no console será:
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Através do uso de CSS podemos mudar o comportamento visual dos componentes em uma página HTML. Dado o código do arquivo foo.html a seguir, o qual é aberto no navegador Chrome versão 48:
<html>
<head>
<style type="text/css">
</style>
</head>
<body >
<div class="t" id="u"> Foo
<a href="#" id="x">X</a>
<a href="#" id="y">Y</a>
</div>
</body>
</html>
Assinale a opção que apresenta o código CSS necessário a ser incluído na tag “style”, para que APENAS quando o usuário passar o cursor do mouse sobre a palavra Foo, existente na página html, sejam exibidos os elementos X e Y.
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O paradigma de programação orientado à objetos é o principal paradigma utilizado em Java. Com base nos conceitos de orientação a objetos, e dadas as classes a seguir, cada qual em seu respectivo arquivo e todas estando no mesmo pacote, com classpath e JDK versão 1.7 devidamente configurados, e todos os imports corretamente feitos.
X.java
public class X<T> {
private T t;
public void add(T t){
this.t = t;
}
public T get(){
return t;
}
}
A.java
public abstract class A {
private int B=0;
public int getB(){
return B;
}
public String toString(){
return "0";
}
}
B.java
public class B extends A{
private X<Integer> B = new X<Integer>();
public B(int B){
this.B.add(B);
}
public void setB(int b){
this.B.add(b);
}
public int getB(){
return this.B.get();
}
}
Z.java
public class Z extends A{
private X<Integer> B = new X<Integer>();
public Z(int B){
this.B.add(B);
}
public void setB(int b){
this.B.add(b);
}
public int getB(){
return this.B.get();
}
}
Y.java
public class Y {
public static void main(String[] args){
X<A> m = new X<A>();
X<Z> n = new X<Z>();
X<B> o = new X<B>();
for(int i=0;i<6;i++){
if(i%3==0)
n.add(new Z(i));
else
if(i%3==1)
o.add(new B(i));
else
m.add(new B(i));
}
System.out.print(n.get().getB());
System.out.print(o.get().getB());
System.out.print(m.get().getB());
}
}
Ao executarmos a classe Y.java, será exibido no console:
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