Foram encontradas 798 questões.
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MCOM

A respeito da figura acima e de projetos de websites, e julgue os itens subseqüentes.
A fonte utilizada é a fonte com serifa Times.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
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Jakob Nielsen foi um dos inventores da técnica de usabilidade chamada "avaliação heurística". De acordo com Nielsen, heurísticas são princípios para o design de interface. Acerca das heurísticas propostas por Nielsen e da avaliação heurística, julgue os itens seguintes.
Uma das heurísticas sugere eliminar os avisos de erros por meio de um design que resolva o problema antes que ele ocorra.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
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Orgão: MCOM
- UX/UIAvaliação de Usabilidade
- UX/UIHeurísticas de Usabilidade
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UIUsabilidade
Jakob Nielsen foi um dos inventores da técnica de usabilidade chamada "avaliação heurística". De acordo com Nielsen, heurísticas são princípios para o design de interface. Acerca das heurísticas propostas por Nielsen e da avaliação heurística, julgue os itens seguintes.
A avaliação heurística deve ser aplicada com outras técnicas, uma vez que esta técnica apresenta problemas, como por exemplo alarmes falsos.
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- UX/UIAvaliação de Usabilidade
- UX/UIHeurísticas de Usabilidade
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UIUsabilidade
Jakob Nielsen foi um dos inventores da técnica de usabilidade chamada "avaliação heurística". De acordo com Nielsen, heurísticas são princípios para o design de interface. Acerca das heurísticas propostas por Nielsen e da avaliação heurística, julgue os itens seguintes.
Nielsen recomenda que é adequado realizar uma avaliação heurística das primeiras 100 páginas de um website com 10 mil páginas.
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- UX/UIAvaliação de Usabilidade
- UX/UIHeurísticas de Usabilidade
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UIUsabilidade
Jakob Nielsen foi um dos inventores da técnica de usabilidade chamada "avaliação heurística". De acordo com Nielsen, heurísticas são princípios para o design de interface. Acerca das heurísticas propostas por Nielsen e da avaliação heurística, julgue os itens seguintes.
A heurística "consistência e padrões" significa que os usuários não têm que se preocupar se diferentes palavras, situações, ou ações significam a mesma coisa.
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Acerca das idéias do texto acima e dos princípios de usabilidade, julgue os itens de 57 a 60.
O princípio de usabilidade — flexibilidade e eficiência de uso — é relevante tanto para usuários inexperientes quanto para usuários experientes, porque fornece aceleradores invisíveis ao primeiro grupo e permite ao segundo grupo realizar tarefas com mais rapidez.
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Acerca das idéias do texto acima e dos princípios de usabilidade, julgue os itens de 57 a 60.
Segundo o conceito de design minimalista, o designer deve evitar o uso de informações pouco necessárias ou irrelevantes.
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Acerca das idéias do texto acima e dos princípios de usabilidade, julgue os itens de 57 a 60.
Um dos dez princípios fundamentais de usabilidade que foi desenvolvido por Nielsen e seus colegas é chamado "simplicidade".
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Acerca das idéias do texto acima e dos princípios de usabilidade, julgue os itens de 57 a 60.
De acordo com o texto acima, retirar ícones e gráficos de um texto torna o sítio mais acessível.
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Considerando os projetos de webdesign, julgue os itens a seguir, relativos à página web mostrada na figura acima.
A página do sítio apresenta diferentes tipos de organização, entre as quais a organização por audiência.
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