Foram encontradas 250 questões.
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreÁrvore Binária
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ListaLista Encadeada
O armazenamento de dados na memória do computador é feito de forma ordenada, utilizando-se estruturas e regras de operações. Das alternativas a seguir, assinale a correta.
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- Conceitos e FundamentosComponentes de um SGBD
- Arquitetura de de Banco de DadosArquitetura ANSI/SPARCNíveis da Arquitetura ANSI/SPARC
Um ponto importante de um SGBD é a habilidade para trabalhar com quantidades muito grandes de dados – armazenamento e gerenciamento. Sobre o armazenamento desses dados, assinale a alternativa correta.
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No processo de desenvolvimento de software, um dos pontos mais importantes é a ESPECIFICAÇÃO DOS REQUISITOS (ERS). Assinale a alternativa incorreta.
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A figura abaixo é um DER – Diagrama de Entidade- Relacionamento.

Assinale a alternativa correta.
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Uma das principais ferramentas de modelagem de sistemas é o Diagrama de Fluxo de Dados. Sobre DFD, é correto afirmar que:
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A norma ISO9126 dispõe sobre a qualidade de software e as características desejáveis para conferir qualidade ao produto. Nas alternativas abaixo, não é uma característica de qualidade de software:
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- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
Tendo como foco a metodologia UML, é correto afirmar que:
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O ciclo de vida em que todas as fases do desenvolvimento de um sistema são trabalhadas simultaneamente, fazendo uso de ferramenta CASE é:
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Uma especificação "cliente solicita cadastro" corresponde à:
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- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
O diagrama utilizado em análise de sistemas para evidenciar a troca de mensagens e a dinâmica entre os objetos e ainda permite identificar métodos de classe é:
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