Foram encontradas 25 questões.
Ao integrar softwares educacionais e objetos de
aprendizagem computacional em sala de aula, o
professor deve:
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Analise as afirmativas sobre os fundamentos da
tecnologia educacional:
I.Envolve planejamento e intencionalidade pedagógica.
II.Tem como foco a aprendizagem e não a tecnologia em si.
III.É um conjunto de equipamentos e máquinas.
É correto o que se afirma em:
I.Envolve planejamento e intencionalidade pedagógica.
II.Tem como foco a aprendizagem e não a tecnologia em si.
III.É um conjunto de equipamentos e máquinas.
É correto o que se afirma em:
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Considere as afirmativas sobre o uso de mídias
computacionais na educação e registre V, para
verdadeiras, e F, para falsas:
(__)As mídias digitais devem integrar o currículo de forma interdisciplinar.
(__)O uso das mídias computacionais deve ser isolado das demais áreas do conhecimento.
(__)As mídias digitais permitem desenvolver múltiplas linguagens e competências cognitivas.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
(__)As mídias digitais devem integrar o currículo de forma interdisciplinar.
(__)O uso das mídias computacionais deve ser isolado das demais áreas do conhecimento.
(__)As mídias digitais permitem desenvolver múltiplas linguagens e competências cognitivas.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
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De acordo com os fundamentos da tecnologia
educacional, analise as sentenças a respeito do uso da
tecnologia:
I.É um meio de potencializar processos de ensino-aprendizagem.
II.Deve ser utilizada apenas como ferramenta de recreação.
III.Favorece práticas de autoria e colaboração dos estudantes.
É correto o que se afirma em:
I.É um meio de potencializar processos de ensino-aprendizagem.
II.Deve ser utilizada apenas como ferramenta de recreação.
III.Favorece práticas de autoria e colaboração dos estudantes.
É correto o que se afirma em:
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De acordo com os fundamentos da tecnologia
educacional e o uso de mídias computacionais no
ensino, analise as afirmativas a seguir:
I.As simulações e ambientes virtuais permitem que o aluno explore fenômenos complexos, manipule variáveis de forma segura e observe processos que seriam difíceis ou impossíveis de replicar em sala de aula.
II.Esses recursos substituem integralmente a necessidade de experimentos práticos em laboratório.
III.O uso de simulações favorece o desenvolvimento do pensamento científico e a aprendizagem ativa dos alunos.
É correto o que se afirma em:
I.As simulações e ambientes virtuais permitem que o aluno explore fenômenos complexos, manipule variáveis de forma segura e observe processos que seriam difíceis ou impossíveis de replicar em sala de aula.
II.Esses recursos substituem integralmente a necessidade de experimentos práticos em laboratório.
III.O uso de simulações favorece o desenvolvimento do pensamento científico e a aprendizagem ativa dos alunos.
É correto o que se afirma em:
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O conceito de alfabetização digital crítica no uso de
tecnologias educacionais está relacionado a:
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A Internet aplicada à educação permite novas formas de
aprendizagem. O uso pedagógico adequado desse
recurso envolve:
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Sobre os softwares para elaboração de atividades
educacionais, analise as afirmativas a seguir:
I.São ferramentas que permitem criar conteúdos interativos, como jogos, quizzes e simulações, favorecendo o processo de ensino-aprendizagem.
II.Podem ser utilizados por professores de diferentes áreas, integrando-se a diversas metodologias de ensino.
III.São, em sua maioria, gratuitos e acessíveis, podendo ser aplicados tanto em laboratórios quanto em sala de aula.
É correto o que se afirma em:
I.São ferramentas que permitem criar conteúdos interativos, como jogos, quizzes e simulações, favorecendo o processo de ensino-aprendizagem.
II.Podem ser utilizados por professores de diferentes áreas, integrando-se a diversas metodologias de ensino.
III.São, em sua maioria, gratuitos e acessíveis, podendo ser aplicados tanto em laboratórios quanto em sala de aula.
É correto o que se afirma em:
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Considere as afirmativas a seguir sobre o HotPotatoes.
Registre V, para verdadeiras, e F, para falsas:
(__)É um software de autoria para criação de atividades interativas on-line.
(__)Permite exportar atividades no formato HTML para uso em navegadores.
(__)Exige conexão constante com a internet para funcionar.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
(__)É um software de autoria para criação de atividades interativas on-line.
(__)Permite exportar atividades no formato HTML para uso em navegadores.
(__)Exige conexão constante com a internet para funcionar.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
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Considere as afirmativas apresentadas a seguir sobre o
uso do software EdiLim no contexto educacional.
Registre V, para verdadeiras, e F, para falsas:
(__)O EdiLim permite a criação de atividades educativas interativas que podem integrar-se a plataformas como o Moodle.
(__)O EdiLim é um programa pago, licenciado apenas para uso institucional.
(__)O EdiLim funciona de forma offline, sem exigir conexão permanente com a internet.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
(__)O EdiLim permite a criação de atividades educativas interativas que podem integrar-se a plataformas como o Moodle.
(__)O EdiLim é um programa pago, licenciado apenas para uso institucional.
(__)O EdiLim funciona de forma offline, sem exigir conexão permanente com a internet.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
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