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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Pref. Marília-SP
- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura de Sistemas de Informação
- Arquitetura e Design de SoftwarePadrões de Arquitetura
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
Uma abordagem para implementar programas orientados a eventos é criar um loop principal que aguarda pela ocorrência de eventos e dispara tratadores (sub-rotinas) apropriados quando esses eventos são detectados. Nesse contexto, é correto afirmar que
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Pref. Marília-SP
Uma estrutura de dados do tipo grafo é composta por dois tipos de elementos fundamentais, denominados
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Pref. Marília-SP
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Pilha
Considere uma estrutura de dados com a propriedade de que, sempre que houver a remoção de um elemento nela armazenado, o elemento a ser removido é aquele que se encontra armazenado na estrutura há menos tempo.
Essa é a definição aderente a uma estrutura de dados denominada
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Pref. Marília-SP
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Matriz
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoPseudocódigo
Analise o trecho de programa a seguir, apresentado na forma de uma pseudolinguagem (português estruturado).
Início
Tipo M = matriz[1..3,1..3] de inteiros;
Inteiro: i, j, x;
M: Mat;
...
x ← 1;
Para i de 1 até 3 faça
[
Para j de 1 até 3 faça
[
Mat[i,j] ← i + 2*j + x;
]
x ← x + 1;
]
...
Fim.
Considerando a execução desse trecho de programa, o número de posições da matriz Mat que, ao final da execução, apresenta um valor maior ou igual a 10 é:
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: VUNESP
Orgão: Pref. Marília-SP
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Seleção
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoPseudocódigo
Considere o programa a seguir, apresentado na forma de uma pseudolinguagem (português estruturado).
Início
Inteiro: a1, a2, a3, i, S;
a1 ← 2;
a2 ← 3;
a3 ← 4;
S ← 0;
Para i de 1 até 3 faça
[
Se (a1 < a2)
Então
[
a2 ← a1;
a1 ← 2*a3;
a3 ← 3*a2;
]
]
S ← a1+a2-a3;
Imprima S;
Fim.
O valor da variável S impresso ao final da execução desse programa é igual a:
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Disciplina: TI - Gestão e Governança de TI
Banca: VUNESP
Orgão: Pref. Marília-SP
No processo Gerenciamento de Mudança pertencente ao ITIL V3 são apresentados três tipos de mudanças, que são as seguintes:
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Disciplina: TI - Gestão e Governança de TI
Banca: VUNESP
Orgão: Pref. Marília-SP
No processo Gerenciamento da Disponibilidade pertencente ao ITIL V3, define-se o chamado Tempo Médio para Reparo e Sustentabilidade, cujas atividades inicial e final são, respectivamente, Detecção e Restauração.
As três atividades intermediárias a essas duas descritas são:
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A sintaxe básica do comando de criação de gatilhos em SQL é:
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A necessidade de que haja o controle de concorrência em bancos de dados relacionais tem como objetivo básico
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Considere a tabela de um banco de dados relacional
TX (A, B, C, D)
e a seguinte consulta sobre essa tabela
SELECT C, D
FROM TX
WHERE B> 30 AND C < 50
Como resultado da execução dessa consulta, serão exibidos apenas os valores dos atributos
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