Foram encontradas 176 questões.
- Equipamentos de RedeGateway
- Modelo TCP/IPModelo TCP/IP: Camada de Transporte
- TCP/IPIPv4
- Transmissão de DadosX.25 e Frame Relay
Analise as seguintes afi rmações relacionadas a redes de computadores utilizando protocolo TCP/IP, seus servidores e elementos de interconexão:
I. O protocolo Frame Relay provê um serviço não orientado em conexão através de circuitos virtuais bidirecionais, sendo possível defi nir diferentes velocidades de transmissão em cada direção.
II. Os gateways são dispositivos usados na tradução entre protocolos de aplicação. Assim, um gateway de correio eletrônico possibilita a interligação de redes que utilizam diferentes protocolos de correio eletrônico.
III. Quando se utiliza uma rede Frame Relay para interligar redes TCP/IP, a correção de erros e o controle de fl uxo são realizados pelos protocolos TCP/IP.
IV. O endereço de broadcast 127.0.0.0 é um exemplo de endereço IP reservado utilizado para a comunicação segura entre duas máquinas específi cas na rede.
Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.
I. O protocolo Frame Relay provê um serviço não orientado em conexão através de circuitos virtuais bidirecionais, sendo possível defi nir diferentes velocidades de transmissão em cada direção.
II. Os gateways são dispositivos usados na tradução entre protocolos de aplicação. Assim, um gateway de correio eletrônico possibilita a interligação de redes que utilizam diferentes protocolos de correio eletrônico.
III. Quando se utiliza uma rede Frame Relay para interligar redes TCP/IP, a correção de erros e o controle de fl uxo são realizados pelos protocolos TCP/IP.
IV. O endereço de broadcast 127.0.0.0 é um exemplo de endereço IP reservado utilizado para a comunicação segura entre duas máquinas específi cas na rede.
Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.
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Com relação a redes de computadores e a técnicas básicas de transmissão da informação utilizando protocolo TCP/ IP, o IP possibilita que os datagramas sejam divididos em fragmentos quando, ao longo da trajetória, o datagrama passar por uma rede em que o tamanho máximo aceito para um datagrama é inferior ao tamanho original. Quando isso ocorre,
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Uma Rede Privada Virtual (Virtual Private Network - VPN) é um sistema de comunicação
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- Protocolos e ServiçosInternet e EmailSMTP: Simple Mail Transfer Protocol
- Protocolos e ServiçosTransferência de ArquivosFTP: File Transfer Protocol
Analise as seguintes afi rmações relacionadas a redes de computadores utilizando protocolo TCP/IP e os servidores WWW, de e-mail e proxy:
I. O SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) é o principal protocolo para correio eletrônico usado na Internet que oferece seus serviços através das portas 25 e 80 e utiliza os serviços do UDP para transporte.
II. Quando uma mensagem é transferida pelo SMTP, uma conexão é estabelecida pela máquina na origem com o servidor de correio eletrônico no destino ou com uma máquina operando como agente transferidor de mensagem.
III. O protocolo de aplicação FTP, utilizado para transferência de arquivos, sendo implementado por um processo cliente, executando na máquina na qual a transferência foi solicitada e por um processo servidor não orientado a conexão, utilizando protocolo UDP, intermediado por um proxy na porta 21.
IV. A comunicação entre o usuário e o servidor FTP é realizada através de duas conexões simultâneas. Por uma trafegam os dados e pela outra trafegam os comandos.
Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.
I. O SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) é o principal protocolo para correio eletrônico usado na Internet que oferece seus serviços através das portas 25 e 80 e utiliza os serviços do UDP para transporte.
II. Quando uma mensagem é transferida pelo SMTP, uma conexão é estabelecida pela máquina na origem com o servidor de correio eletrônico no destino ou com uma máquina operando como agente transferidor de mensagem.
III. O protocolo de aplicação FTP, utilizado para transferência de arquivos, sendo implementado por um processo cliente, executando na máquina na qual a transferência foi solicitada e por um processo servidor não orientado a conexão, utilizando protocolo UDP, intermediado por um proxy na porta 21.
IV. A comunicação entre o usuário e o servidor FTP é realizada através de duas conexões simultâneas. Por uma trafegam os dados e pela outra trafegam os comandos.
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- Protocolos e ServiçosRedes, Roteamento e TransporteICMP: Internet Control Message Protocol
- TCP/IPConceitos e Especificações do IP
- TCP/IPTCP: Transmission Control Protocol
- Transmissão de DadosATM: Asynchronous Transfer Mode
Analise as seguintes afi rmações relacionadas a conceitos básicos de Redes:
I. O ICMP (Internet Control Message Protocol) utiliza os serviços providos pelo IP para a transferência de suas mensagens. Como seu objetivo não é garantir a entrega de datagramas no destino, existe sempre a possibilidade de serem perdidos datagramas sem que o ICMP gere qualquer mensagem de erro.
II. Existem mensagens ICMP que podem ser geradas por qualquer máquina, outras só podem ser geradas por roteadores.
III. Para garantir a entrega de dados, o protocolo IP envia segmentos e espera que estes sejam confi rmados pela máquina de destino. O intervalo de tempo de espera, denominado RTT (Round Trip Time), é dinamicamente calculado pelo IP.
IV. Em uma rede ATM (Asynchronous Transfer Mode) a transmissão não necessita de conexão. O modelo de referência ATM é organizado em duas camadas com funcionalidades equivalentes às das camadas de Rede e de apresentação do modelo OSI.
Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.
I. O ICMP (Internet Control Message Protocol) utiliza os serviços providos pelo IP para a transferência de suas mensagens. Como seu objetivo não é garantir a entrega de datagramas no destino, existe sempre a possibilidade de serem perdidos datagramas sem que o ICMP gere qualquer mensagem de erro.
II. Existem mensagens ICMP que podem ser geradas por qualquer máquina, outras só podem ser geradas por roteadores.
III. Para garantir a entrega de dados, o protocolo IP envia segmentos e espera que estes sejam confi rmados pela máquina de destino. O intervalo de tempo de espera, denominado RTT (Round Trip Time), é dinamicamente calculado pelo IP.
IV. Em uma rede ATM (Asynchronous Transfer Mode) a transmissão não necessita de conexão. O modelo de referência ATM é organizado em duas camadas com funcionalidades equivalentes às das camadas de Rede e de apresentação do modelo OSI.
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Analise as seguintes afi rmações relacionadas a sistemas distribuídos, clusters e redes.
I. Um sistema distribuído pode ser classifi cado como um conjunto de computadores com seu próprio clock e que não possui memória compartilhada, mas que é visto por seus usuários como um recurso único no qual a comunicação se dá através de um barramento por troca de mensagens. Estes sistemas são considerados por meio destas características como fracamente acoplados, isto é, um cluster.
II. Um MMP (Processadores Paralelos Massivos) é um grande sistema de processamento paralelo com arquitetura de memória não compartilhada e descentralizada.
III. A computação em cluster envolve dois ou mais computadores servindo a um sistema como um único recurso. Os computadores que compõem um cluster, denominados nó, devem ser interconectados, de maneira a formarem uma rede, de qualquer topologia.
IV. A rede que compõe um cluster deve ser criada de uma forma que permita a interconexão de um número fi xo de computadores ou nós. A retirada de um nó interrompe o funcionamento do cluster, até que o nó seja substituído. A principal vantagem do cluster é que qualquer sistema operacional pode ser usado como, por exemplo, Windows, Linux, ou BSD simultaneamente no mesmo cluster. Com isso, as particularidades de um sistema operacional serão compartilhadas entre os demais sistemas operacionais participantes do cluster.
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I. Um sistema distribuído pode ser classifi cado como um conjunto de computadores com seu próprio clock e que não possui memória compartilhada, mas que é visto por seus usuários como um recurso único no qual a comunicação se dá através de um barramento por troca de mensagens. Estes sistemas são considerados por meio destas características como fracamente acoplados, isto é, um cluster.
II. Um MMP (Processadores Paralelos Massivos) é um grande sistema de processamento paralelo com arquitetura de memória não compartilhada e descentralizada.
III. A computação em cluster envolve dois ou mais computadores servindo a um sistema como um único recurso. Os computadores que compõem um cluster, denominados nó, devem ser interconectados, de maneira a formarem uma rede, de qualquer topologia.
IV. A rede que compõe um cluster deve ser criada de uma forma que permita a interconexão de um número fi xo de computadores ou nós. A retirada de um nó interrompe o funcionamento do cluster, até que o nó seja substituído. A principal vantagem do cluster é que qualquer sistema operacional pode ser usado como, por exemplo, Windows, Linux, ou BSD simultaneamente no mesmo cluster. Com isso, as particularidades de um sistema operacional serão compartilhadas entre os demais sistemas operacionais participantes do cluster.
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Com relação aos conceitos de arquitetura de aplicações, é correto afirmar que o MVC é um padrão
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- LinguagensJava
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Membros Estáticos
Analise as seguintes afi rmações relacionadas a conceitos de programação Orientada a Objetos e da linguagem de programação Java:
I. Considerando os atributos de Instância ou de Classes, quando estes são de Instância, cada objeto tem a sua própria cópia destes atributos.
II. Em um programa codifi cado em Java, um atributo de classe é identifi cado com a palavra static.
III. Um método estático pode ser invocado usando-se o nome da classe seguido de parênteses contendo o nome do método. Além disso, é obrigatório que os objetos da classe tenham sido criados para que o método estático seja invocado.
IV. Da mesma forma que é obrigatório especifi car o código a ser executado na criação de um objeto, também é obrigatório especifi car um código a ser executado na destruição deste objeto. Este princípio é denominado Visibilidade Privada.
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I. Considerando os atributos de Instância ou de Classes, quando estes são de Instância, cada objeto tem a sua própria cópia destes atributos.
II. Em um programa codifi cado em Java, um atributo de classe é identifi cado com a palavra static.
III. Um método estático pode ser invocado usando-se o nome da classe seguido de parênteses contendo o nome do método. Além disso, é obrigatório que os objetos da classe tenham sido criados para que o método estático seja invocado.
IV. Da mesma forma que é obrigatório especifi car o código a ser executado na criação de um objeto, também é obrigatório especifi car um código a ser executado na destruição deste objeto. Este princípio é denominado Visibilidade Privada.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação à Objetos: Modificadores de Acesso
Analise as seguintes afi rmações relacionadas a Orientação a Objetos:
I. O acesso a atributos públicos só pode ser feito a partir dos métodos membros da classe derivada.
II. A visibilidade dos atributos pode ser pública, privada ou protegida.
III. Os métodos protegidos podem ser acessados a partir dos métodos da classe do qual é membro.
IV. Diferentemente dos atributos privados, o acesso a métodos privados pode ser feito a partir dos métodos membros de qualquer classe.
Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.
I. O acesso a atributos públicos só pode ser feito a partir dos métodos membros da classe derivada.
II. A visibilidade dos atributos pode ser pública, privada ou protegida.
III. Os métodos protegidos podem ser acessados a partir dos métodos da classe do qual é membro.
IV. Diferentemente dos atributos privados, o acesso a métodos privados pode ser feito a partir dos métodos membros de qualquer classe.
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Analise as seguintes afi rmações relacionadas a Orientação a Objetos:
I. Quando os atributos são de instância, cada objeto tem sua própria cópia desses atributos.
II. Quando um código precisa ser executado para a inicialização de um objeto, esse referido código pode ser especifi cado por meio de um método construtor.
III. Um mesmo nome de método pode ser usado para identifi car diferentes métodos em uma mesma classe ou diferentes métodos em classes diferentes. A isto se dá o nome de Herança.
IV. Existem métodos cujo código apenas acessa atributos de classe ou os parâmetros passados. Esses métodos são chamados "Métodos Abstratos".
Indique a opção que contenha todas as afi rmações verdadeiras.
I. Quando os atributos são de instância, cada objeto tem sua própria cópia desses atributos.
II. Quando um código precisa ser executado para a inicialização de um objeto, esse referido código pode ser especifi cado por meio de um método construtor.
III. Um mesmo nome de método pode ser usado para identifi car diferentes métodos em uma mesma classe ou diferentes métodos em classes diferentes. A isto se dá o nome de Herança.
IV. Existem métodos cujo código apenas acessa atributos de classe ou os parâmetros passados. Esses métodos são chamados "Métodos Abstratos".
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