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É comum na construção de uma nova edificação ou no aumento de carga de uma edificação já existente, haver a instalação de novos quadros elétricos. Para o dimensionamento físico (tamanho) do novo painel, deve ser levado em conta:
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Em uma obra, verificou-se que no almoxarifado, que ficava afastado da linha de distribuição, as lâmpadas estavam acendendo muito fracas. Dentre as alternativas abaixo, marque a que corresponde à solução adequada para corrigir esse problema.
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Para o segmento de projeto elétrico representado na figura à seguir, marque a alternativa que apresenta a quantidade de tomadas, interruptores e caixas octogonais necessárias para a execução.

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É comum as concessionárias de energia, como a Enel, solicitarem aos consumidores uma declaração de carga no momento em que é feito o pedido de fornecimento de energia. Se as cargas informadas são:
- duas lâmpadas de 100 watts
- duas lâmpadas de 20 watts
- dois chuveiros de 4.400 watts
Marque a alternativa que apresenta a potência total:
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Limpar e capinar o cemitério é outra das atribuições do Coveiro.
Qual dos materiais abaixo não é utilizado nessa atividade?
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Abrir covas e moldar lajes para tampá-las é uma das atribuições do Coveiro.
Marque a alternativa que apresenta ferramenta e material utilizado para essa finalidade.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Aroeira
Orgão: Pref. Taquaral-SP
Sobre a Programação Orientada a Objetos, considere as afirmações:
I – Uma classe é composta basicamente por dois itens: variáveis de instância e a implementação de métodos.
II – A criação de um objeto a partir de uma classe é chamada de processo de instanciação, que corresponde à alocação da memória para armazenar informações do objeto.
III – Para determinar o nível de acesso aos elementos de uma classe existem dois qualificadores de acesso possíveis: public e private.
Marque a alternativa que contém a s a firmações verdadeiras:
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Aroeira
Orgão: Pref. Taquaral-SP
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
Sobre o paradigma da Orientação a Objetos, considere as afirmações:
I – Um sistema de software é visto como uma coleção de agentes interconectados chamados objetos.
II – Cada objeto é responsável por realizar tarefas específicas.
III – Através da cooperação entre objetos as funcionalidades do sistema são realizadas.
Marque a alternativa que contém as a firmações verdadeiras:
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Aroeira
Orgão: Pref. Taquaral-SP
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosDefinição de Algoritmo
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoPseudocódigo
Considere o algoritmo:
algoritimo A001
var res, cont, x, n:inteiro
inicio
cont ← 1
res ← 0
x ← 2
n ← 4
enquanto (cont>=n) faça
res ← res * x
cont ←cont+1
imprima (res)
fim_enquanto
imprima(res)
fim
Após sua execução, a saída na tela será:
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Aroeira
Orgão: Pref. Taquaral-SP
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAnálise de Execução de Algoritmos
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosConstrução de Algoritmos
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
Considere o algoritmo:
prog Teste
{
int N,I,J,R,S;
leia N;
S<-0
para (I←1; I < N; I++)
{
R<-0;
para (J ← N;J > I; J--)
{
R ← R + J;
}
imprima R;
S ← S + R;
}
imprima S;
}
fimprog
Assinale a alternativa que expressa a saída do algoritmo acima, na sequência correta, quando o número digitado para a variável N for 6.
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