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Foram encontradas 120 questões.

2324972 Ano: 2022
Disciplina: Matemática
Banca: QUADRIX
Orgão: SEE-DF
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Em relação às competências e habilidades propostas pela Base Nacional Comum Curricular (BNCC) para a disciplina de matemática no Ensino Fundamental e no Ensino Médio, julgue o item.
As ideias matemáticas fundamentais associadas à unidade temática geometria são, principalmente, construção, representação e interdependência.
 

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2324971 Ano: 2022
Disciplina: Matemática
Banca: QUADRIX
Orgão: SEE-DF
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Em relação às competências e habilidades propostas pela Base Nacional Comum Curricular (BNCC) para a disciplina de matemática no Ensino Fundamental e no Ensino Médio, julgue o item.
A unidade temática álgebra tem como finalidade desenvolver o pensamento algébrico, o que implica o conhecimento de maneiras de quantificar atributos de objetos e julgar e interpretar argumentos com base em quantidades.
 

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2324970 Ano: 2022
Disciplina: Matemática
Banca: QUADRIX
Orgão: SEE-DF
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Em relação às competências e habilidades propostas pela Base Nacional Comum Curricular (BNCC) para a disciplina de matemática no Ensino Fundamental e no Ensino Médio, julgue o item.
Para os anos iniciais do Ensino Fundamental, a expectativa em relação à unidade temática números é a de que os alunos desenvolvam diferentes estratégias para a obtenção dos resultados, sobretudo por algoritmos e uso de calculadoras.
 

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2324969 Ano: 2022
Disciplina: Matemática
Banca: QUADRIX
Orgão: SEE-DF
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Em relação às competências e habilidades propostas pela Base Nacional Comum Curricular (BNCC) para a disciplina de matemática no Ensino Fundamental e no Ensino Médio, julgue o item.
A BNCC propõe cinco unidades temáticas: números; álgebra; geometria; grandezas e medidas; e probabilidade e estatística.
 

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2324968 Ano: 2022
Disciplina: Matemática
Banca: QUADRIX
Orgão: SEE-DF
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Considerando que uma das raízes cúbicas de um número complexo seja −1, julgue o item a seguir.

A equação da circunferência inscrita no triângulo cujos vértices são as raízes desse número complexo é dada por \( x^2+y^2=\dfrac{1}{4} \)

 

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2324967 Ano: 2022
Disciplina: Matemática
Banca: QUADRIX
Orgão: SEE-DF
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Considerando que uma das raízes cúbicas de um número complexo seja −1, julgue o item.

A reta y = 0 representa a mediatriz do segmento de reta que une as outras raízes cúbicas desse número complexo.

 

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2324966 Ano: 2022
Disciplina: Matemática
Banca: QUADRIX
Orgão: SEE-DF
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Considerando que uma das raízes cúbicas de um número complexo seja −1, julgue o item a seguir.

Os afixos de \( \sqrt[3]{-1} \) são vértices de um triângulo equilátero, inscrito em uma circunferência de centro na origem e raio 1, com lado igual a \( 2\sqrt{3} \).

 

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2324965 Ano: 2022
Disciplina: Matemática
Banca: QUADRIX
Orgão: SEE-DF
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Considerando que uma das raízes cúbicas de um número complexo seja −1, julgue o item a seguir.

As outras raízes cúbicas desse número complexo são \( (\dfrac{\sqrt{3}}{2},\dfrac{1}{2}) \) e \( (\dfrac{\sqrt{3}}{2},-\dfrac{1}{2}) \).

 

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2324964 Ano: 2022
Disciplina: Matemática
Banca: QUADRIX
Orgão: SEE-DF
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Um quebra-cabeça é um jogo que consiste em juntar peças com diferentes formatos para que se obtenha, no final, uma imagem completa. Duas peças podem ser unidas caso o vão de uma encaixe na proeminência de outra. Considerando determinado quebra-cabeça que possui peças quadradas de aresta igual a 1 cm e dois tipos de par vão/proeminência, sendo eles um triângulo equilátero ou um meio círculo, em que o diâmetro do círculo e o lado do triângulo têm 0,2 cm de comprimento, e considerando que cada peça deve ter um vão ou uma proeminência em cada um dos quatro lados, julgue o item, desconsiderando a imagem como fator importante da conexão de peças.
Caso o quebra-cabeça tenha 1.000 peças, então é correto concluir que existem, pelo menos, 16 peças de formato idêntico.
 

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2324963 Ano: 2022
Disciplina: Matemática
Banca: QUADRIX
Orgão: SEE-DF
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Um quebra-cabeça é um jogo que consiste em juntar peças com diferentes formatos para que se obtenha, no final, uma imagem completa. Duas peças podem ser unidas caso o vão de uma encaixe na proeminência de outra. Considerando determinado quebra-cabeça que possui peças quadradas de aresta igual a 1 cm e dois tipos de par vão/proeminência, sendo eles um triângulo equilátero ou um meio círculo, em que o diâmetro do círculo e o lado do triângulo têm 0,2 cm de comprimento, e considerando que cada peça deve ter um vão ou uma proeminência em cada um dos quatro lados, julgue o item, desconsiderando a imagem como fator importante da conexão de peças.
Selecionando-se duas peças aleatoriamente, a probabilidade de um lado específico da primeira peça encaixar-se em qualquer um dos lados da segunda é menor que 70%.
 

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