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No que diz respeito às metodologias de desenvolvimento de sistemas, o modelo em cascata sugerido por Pressman direciona para uma abordagem sistemática e sequencial a ser empregada no desenvolvimento de software, que começa com a especificação dos requisitos pelo cliente e progride ao longo do planejamento modelagem, construção e implantação, concluindo com a manutenção progressiva do software acabado.
Nesse contexto, as atividades de análise e codificação são executadas, respectivamente, nas fases de
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Observe o código JavaScript a seguir.

Na execução no browser Firefox Mozilla v27.0, esse código irá gerar a seguinte sequência de caracteres:
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A UML – Unified Modeling Languageé uma linguagem visual para especificação e modelagem de sistemas orientados a objeto. O método de desenvolvimento pode ser visualizado compreendendo quatro fases listadas a seguir:
I. Levantamento de requisitos.
II. Análise de requisitos e projeto do software.
III. Implementação do softwaree testes.
IV. Implantação do software.
A fase I é a de concepção; As fases II, III e IV são, respectivamente, as de
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Analise o algoritmo a seguir, que executa a multiplicação das matrizes NEGRO2X4 por MADEIRA4x5, e armazena o resultado em SOLIMOES2x5

O bloco de instruções que deve substituir {INSTRUÇÔES-MULTIPLICAR MATRIZES} é:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
A respeito da modelagem de dados orientada a objetos, analise o princípio a seguir.
''estabelece que duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação, mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse”.
Esse princípio é denominado:
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAvaliação de Expressões
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
No que diz respeito às estruturas de dados, a notação infixa é normalmente utilizada nas expressões aritméticas como em (A+B*C/D*E-F), por exemplo, com os operadores escritos entre os operandos.
Na notação posfixa, essa expressão está indicada na seguinte alternativa:
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Observe o algoritmo a seguir, que utiliza o vetor como estrutura de dados.

Após a sua execução, esse algoritmo gera a seguinte série como saída:
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Observe o algoritmo a seguir.

Para gerar o mesmo resultado do código acima, a estrutura de controle enquanto ... fimenquanto que corresponde a para ... fimpara, é:
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Observe o algoritmo a seguir, que contém uma função recursiva.

Após a execução, serão mostrados para X e Y, respectivamente, os seguintes valores:
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No algoritmo a seguir ocorre passagem de parâmetro por valor de LG para RS e por referência de NR para RJ e de CT para MG.

Ao final do processamento desse algoritmo serão mostrados para as variáveis NR, CT e LG, respectivamente, os seguintes valores:
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