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Foram encontradas 120 questões.

328984 Ano: 2004
Disciplina: Arquitetura
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: SGA-DF

Atualmente, a quase totalidade dos escritórios de arquitetura trabalha com arquivos digitais e geralmente com o programa AutoCAD. Relativamente a comandos desse tipo de software, julgue os seguintes itens.

O comando Block pode facilitar a multiplicação de mobiliários em uma planta de leiaute e agilizar o processo de desenho, pois os objetos agrupados por esse comando podem ser automaticamente utilizados como blocos tanto no desenho ativo como em outros arquivos de desenho.

 

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328983 Ano: 2004
Disciplina: Arquitetura
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: SGA-DF

Atualmente, a quase totalidade dos escritórios de arquitetura trabalha com arquivos digitais e geralmente com o programa AutoCAD. Relativamente a comandos desse tipo de software, julgue os seguintes itens.

O comando Divide— divisão equidistante — desenha pontos sobre um objeto e o quebra em vários espaços regulares. Ao usá-lo, é recomendável certificar-se de que o tipo e o tamanho dos pontos estejam visíveis no desenho para que se possa visualizar a divisão.

 

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328982 Ano: 2004
Disciplina: Arquitetura
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: SGA-DF

Atualmente, a quase totalidade dos escritórios de arquitetura trabalha com arquivos digitais e geralmente com o programa AutoCAD. Relativamente a comandos desse tipo de software, julgue os seguintes itens.

A criação de curvas Splines quadráticas ou cúbicas permite a adaptação a uma série de pontos, facilitando construções de formas orgânicas em desenhos de arquitetura, topográficos, de estradas e de equipamentos.

 

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328981 Ano: 2004
Disciplina: Arquitetura
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: SGA-DF

Atualmente, a quase totalidade dos escritórios de arquitetura trabalha com arquivos digitais e geralmente com o programa AutoCAD. Relativamente a comandos desse tipo de software, julgue os seguintes itens.

O comando Regen all regenera apenas o desenho que está sendo visualizado na janela ativa.

 

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328980 Ano: 2004
Disciplina: Arquitetura
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: SGA-DF

A respeito da programação de necessidades e da viabilidade técnico-financeira do projeto de arquitetura, julgue os itens que se seguem.

O risco é uma constante ao longo da implementação do projeto ou da obra e pode ser definido como a perda potencial resultante de incidente futuro. Esse risco, em uma obra sem muito planejamento, geralmente é superestimado antes de sua consumação e subestimado depois.

 

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328979 Ano: 2004
Disciplina: Arquitetura
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: SGA-DF

A respeito da programação de necessidades e da viabilidade técnico-financeira do projeto de arquitetura, julgue os itens que se seguem.

O orçamento pode ser expresso em diferentes unidades referenciais, a mais utilizada é a unidade monetária. Porém, nada impede que se expresse o orçamento em unidades nãomonetárias a serem gastas na materialização do empreendimento, como, por exemplo, homens/hora de trabalho.

 

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328978 Ano: 2004
Disciplina: Arquitetura
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: SGA-DF

A respeito da programação de necessidades e da viabilidade técnico-financeira do projeto de arquitetura, julgue os itens que se seguem.

O processo para a solução de um problema específico, com a indicação do contexto, das condições, dos requisitos e dos objetivos de um projeto, bem como das fases deste, pode ser corretamente designado como um programa de necessidades.

 

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328977 Ano: 2004
Disciplina: Arquitetura
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: SGA-DF

Considerando que, antes de criar uma solução para um espaço, o arquiteto tem de preocupar-se com elementos organizacionais e decidir-se por uma metodologia de projeto, julgue os itens a seguir.

A coleta de dados sobre o tema a ser desenvolvido em um projeto permite tirar conclusões ou tomar decisões durante o processo de criação.

 

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328976 Ano: 2004
Disciplina: Arquitetura
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: SGA-DF

Considerando que, antes de criar uma solução para um espaço, o arquiteto tem de preocupar-se com elementos organizacionais e decidir-se por uma metodologia de projeto, julgue os itens a seguir.

No processo de busca de solução de um problema, é correto o uso de modelos reduzidos, maquetes ou protótipos em etapa anterior à de desenho de construção do projeto criado.

 

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328975 Ano: 2004
Disciplina: Arquitetura
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: SGA-DF

Considerando que, antes de criar uma solução para um espaço, o arquiteto tem de preocupar-se com elementos organizacionais e decidir-se por uma metodologia de projeto, julgue os itens a seguir.

Segundo o método cartesiano de Descartes, ao se tentar resolver algum tipo de problema, deve-se seguir, sucessivamente, quatro regras básicas: nunca aceitar algo como verdadeiro, sem conhecê-lo evidentemente como tal; dividir o problema em tantas partes quanto necessárias; ordenar os pensamentos, de modo a permitir uma abordagem gradual das partes do problema, das mais complexas para as mais simples; fazer uma revisão para certificar-se de que nenhum aspecto do problema tenha sido omitido.

 

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