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Em uma manobra de ressuscitação cardiopulmonar, recomenda- se que o profissional de saúde mantenha uma frequência mínima de:
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Durante o exame físico de um recém-nascido, o enfermeiro constatou o abaulamento da fontanela bregmática.
Esse achado sugere:
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Um paciente cadeirante procurou atendimento em uma unidade de saúde inaugurada há pouco tempo em seu bairro. Ao chegar à unidade, ficou surpreso com o espaço físico. Havia rampas de acesso adequadas, banheiros apropriados, portas mais largas e macas reguláveis. A situação descrita acima é um exemplo de observância da seguinte diretriz norteadora da Política Nacional de Humanização:
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Ao assumir uma nova equipe, a enfermeira do setor deu algumas orientações voltadas para a prevenção de infecção da corrente sanguínea, dentre as quais estava a periodicidade recomendada para troca de equipos e cateteres periféricos. Ela listou os tipos de equipos e cateteres usados na unidade e pediu para que a equipe indicasse o prazo adequado para a troca. Considerando as recomendações da ANVISA, usadas como base pela enfermeira, estabeleça a relação correta entre o tipo de equipo e/ou cateter e a periodicidade da troca:
(1) Equipo de infusão contínua
(2) Cateter de teflon
(3) Nutrição parenteral
(4) Cateter de poliuretano
( ) 96 horas
( ) 24 horas
( ) 72 horas
( ) 72 - 96 horas
A sequência correta é:
(1) Equipo de infusão contínua
(2) Cateter de teflon
(3) Nutrição parenteral
(4) Cateter de poliuretano
( ) 96 horas
( ) 24 horas
( ) 72 horas
( ) 72 - 96 horas
A sequência correta é:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Em POO (programação orientada a objetos), dizer que a classe A
é superclasse de B é o mesmo que dizer que:
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Considere que você e sua equipe são responsáveis por conduzir
um processo de revisão e validação de todos os requisitos
identificados para um projeto de um sistema de software.
Em relação aos princípios de validação de requisitos que contribuem para melhorar a qualidade dos resultados da validação, analise as recomendações a seguir:
I. Evite que o autor de um requisito também seja a pessoa que vai validar o requisito.
II. Separe a atividade de identificação de falhas nos requisitos da atividade de correção.
III. Valide requisitos somente a partir do ponto de vista do stakeholder principal.
Está correto o que se recomenda em:
Em relação aos princípios de validação de requisitos que contribuem para melhorar a qualidade dos resultados da validação, analise as recomendações a seguir:
I. Evite que o autor de um requisito também seja a pessoa que vai validar o requisito.
II. Separe a atividade de identificação de falhas nos requisitos da atividade de correção.
III. Valide requisitos somente a partir do ponto de vista do stakeholder principal.
Está correto o que se recomenda em:
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Identificar o conhecimento e os requisitos dos stakeholders é uma atividade importante do ciclo de desenvolvimento de um projeto de software.
Considere que você tem a responsabilidade de desenvolver requisitos inovadores, porém, neste momento não está muito interessado em estabelecer requisitos precisos sobre o comportamento do sistema.
Dentre as técnicas de elicitação de requisitos a seguir, a mais indicada para esboçar uma visão inicial do sistema e identificar fatores inesperados de satisfação dos stakeholders é:
Considere que você tem a responsabilidade de desenvolver requisitos inovadores, porém, neste momento não está muito interessado em estabelecer requisitos precisos sobre o comportamento do sistema.
Dentre as técnicas de elicitação de requisitos a seguir, a mais indicada para esboçar uma visão inicial do sistema e identificar fatores inesperados de satisfação dos stakeholders é:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Em POO (Programação Orientada a Objetos), dizer que a classe A estende a classe B é o mesmo que dizer que:
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- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Classes
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Estados
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Sequência
Considere a opção de utilizar a família de notações gráficas da
UML para ajudar a descrever o projeto de um sistema de
software.
Os diagramas mais adequados para descrever como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, os tipos de objetos com os relacionamentos estáticos existentes entre eles e o comportamento do ciclo de vida de um objeto específico são, respectivamente:
Os diagramas mais adequados para descrever como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, os tipos de objetos com os relacionamentos estáticos existentes entre eles e o comportamento do ciclo de vida de um objeto específico são, respectivamente:
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As metodologias ágeis representam um conjunto estruturado de
práticas para o desenvolvimento de projetos de sistemas de
software de forma iterativa e incremental. Em relação às
metodologias ágeis, analise as afirmativas a seguir:
I. No Scrum, se um ou mais aspectos de um processo desviou para fora dos limites aceitáveis, e é percebido que o produto resultado será inaceitável, o processo ou o material sendo produzido deve ser registrado para ser ajustado na próxima iteração.
II. Desenvolvimento Guiado por Funcionalidades (FDD) é uma metodologia ágil que se destaca pelo fato de entregar, mensalmente, blocos bem pequenos de funcionalidades valorizadas pelo cliente. No entanto, o monitoramento dentro do projeto não é detalhado.
III. O desenvolvimento orientado a testes é uma prática recomendada pela metodologia de desenvolvimento de software XP. Escrever os testes antes de construir o sistema torna mais fácil entender como o código deve ser programado.
Está correto o que se afirma em:
I. No Scrum, se um ou mais aspectos de um processo desviou para fora dos limites aceitáveis, e é percebido que o produto resultado será inaceitável, o processo ou o material sendo produzido deve ser registrado para ser ajustado na próxima iteração.
II. Desenvolvimento Guiado por Funcionalidades (FDD) é uma metodologia ágil que se destaca pelo fato de entregar, mensalmente, blocos bem pequenos de funcionalidades valorizadas pelo cliente. No entanto, o monitoramento dentro do projeto não é detalhado.
III. O desenvolvimento orientado a testes é uma prática recomendada pela metodologia de desenvolvimento de software XP. Escrever os testes antes de construir o sistema torna mais fácil entender como o código deve ser programado.
Está correto o que se afirma em:
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