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Acerca do desenvolvimento web mediante o uso do HTML 5, do JavaScript, do XML e do CSS, julgue o item subsequente.
A XHTML 5 é uma serialização XML que tem as mesmas características e sintaxes do HTML 5.
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Acerca do desenvolvimento web mediante o uso do HTML 5, do JavaScript, do XML e do CSS, julgue o item subsequente.
O CSS permite anexar estilos a elementos estruturados, em documentos HTML ou em aplicativos XML. Com o CSS 3, é possível flutuar o <nav>, colocar bordas no <header > e no <footer >, além de incluir margens e deslocamentos no <article >.
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Acerca do desenvolvimento web mediante o uso do HTML 5, do JavaScript, do XML e do CSS, julgue o item subsequente.
A API (application program interface) Web Storage é uma opção para o armazenamento de dados no lado cliente usando-se o HTML 5: os dados armazenados em sessionStorage ficam disponíveis para uma janela até que ela seja fechada; em localStorage, os dados ficam disponíveis em todas as janelas de outros domínios.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoProgramação Estruturada
- Paradigmas de ProgramaçãoProgramação Estruturada vs Orientada a Objetos
Considerando os modelos de programação estruturada (PE) e de programação orientada a objetos (POO), julgue o item seguinte.
Sob o paradigma de PE, um código de programa consiste de sub-rotinas (funções e procedimentos) associadas a uma rotina principal; sob o paradigma de POO, um código de programa consiste de diversos objetos inter-relacionados por meio de métodos que estabelecem um nível de comunicação (colaboração entre objetos).
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Métodos
Considerando os modelos de programação estruturada (PE) e de programação orientada a objetos (POO), julgue o item seguinte.
Os pilares da orientação a objetos são classe, objeto, atributo e método.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Considerando os modelos de programação estruturada (PE) e de programação orientada a objetos (POO), julgue o item seguinte.
Na POO, uma classe pode ser derivada de outra, determinando famílias de classes por meio de hierarquia. Nesse caso, uma subclasse pode derivar de uma superclasse já existente, e esta superclasse herda atributos e funcionalidades da subclasse.
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Tendo como referência o precedente código estruturado, julgue o item a seguir.
Com a estratégia de programação estruturada e o uso de módulos de procedimento (sub-rotinas) e funções, o código apresenta a sub-rotina TROCA adequadamente descrita antes de sua chamada na rotina principal.
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Com relação a esse código do serviço web WelcomeSOAP, julgue o item que se segue.
A plataforma de desenvolvimento Java SE dispõe de um ambiente para criação e execução de aplicações em Java, incluindo a máquina virtual Java (JVM), o compilador e diversas API; a plataforma Java EE, por sua vez, dispõe de funcionalidades para desenvolvimento e execução de aplicações em um ambiente corporativo, incluindo as funcionalidades da plataforma Java SE.
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Com relação a arquitetura e tecnologias de sistemas de informação, julgue o próximo item.
No modelo cliente/servidor, ocorre uma transação que envolve duas partes: o servidor, que oferece algum serviço; e o cliente, que deseja usar esse serviço.
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Com relação a arquitetura e tecnologias de sistemas de informação, julgue o próximo item.
A arquitetura orientada a serviços está embasada em sistema operacional e em banco de dados definido pelo WSDL (web services definition language).
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