Foram encontradas 541 questões.
- Transmissão de DadosCaracterísticas de TransmissãoAtenuação de Sinal
- Transmissão de DadosCaracterísticas de TransmissãoLargura de Banda
- Transmissão de DadosCaracterísticas de TransmissãoModulação e Multiplexação
Na comunicação de dados:
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É um meio de transmissão no qual os repetidores somente são necessários a cada 50 quilômetros de distância em linhas longas; não desperdiça luz e dificilmente é interceptada. Trata-se de.
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Em relação a protocolos e serviços de redes de comunicação, considere:
I. Um serviço é um conjunto de primitivas que uma camada oferece à camada situada acima dela.
II. As entidades têm a liberdade de trocar seus protocolos, desde que não alterem o serviço visível para seus usuários.
III. Num cenário em que um cliente HTTP deseje obter um documento Web em um dado URL, mas desconhece o endereço IP do servidor, são utilizados, tipicamente, os protocolos DNS e HTTP, da camada de aplicação e, UDP e TCP, da camada de transporte.
Está correto o que consta em
I. Um serviço é um conjunto de primitivas que uma camada oferece à camada situada acima dela.
II. As entidades têm a liberdade de trocar seus protocolos, desde que não alterem o serviço visível para seus usuários.
III. Num cenário em que um cliente HTTP deseje obter um documento Web em um dado URL, mas desconhece o endereço IP do servidor, são utilizados, tipicamente, os protocolos DNS e HTTP, da camada de aplicação e, UDP e TCP, da camada de transporte.
Está correto o que consta em
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- Engenharia de SoftwareEngenharia de Requisitos
- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeis
- Engenharia de SoftwareTestes
NÃO é uma característica do desenvolvimento orientado a comportamento:
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Na comunicação cliente-servidor o protocolo RPC tem como objetivo permitir o desenvolvimento de aplicações cliente/servidor sem haver programação em nível de sessão ou transporte. Nesse aspecto, entre os parâmetros que o RPC passa, através do callrpc, NÃO se inclui
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- Engenharia de SoftwareFerramentas CASE
- Engenharia de SoftwareModelos de Desenvolvimento
- Paradigmas de ProgramaçãoLow-Code/No-Code
Analise o texto:
É uma ferramenta de desenvolvimento de software baseada em conhecimento, da empresa Artech. Com ela o desenvolvedor especifica suas aplicações em alto nível (majoritariamente de forma declarativa), a partir do qual se gera código para múltiplos ambientes permitindo gerar e manter de forma automática aplicações em múltiplas linguagens e para diferentes plataformas.
Nessa ferramenta podem-se criar modelos que se preservam ao longo do tempo (bancos de conhecimento) e que são utilizados para gerar e manter as aplicações. Permite projetar, criar e manter o banco de dados (estrutura e conteúdo) e os programas de forma automática. Cada protótipo pode ser uma aplicação que equivale à aplicação de produção. Proporciona independência de plataforma e arquitetura.
A ferramenta descrita no texto é
É uma ferramenta de desenvolvimento de software baseada em conhecimento, da empresa Artech. Com ela o desenvolvedor especifica suas aplicações em alto nível (majoritariamente de forma declarativa), a partir do qual se gera código para múltiplos ambientes permitindo gerar e manter de forma automática aplicações em múltiplas linguagens e para diferentes plataformas.
Nessa ferramenta podem-se criar modelos que se preservam ao longo do tempo (bancos de conhecimento) e que são utilizados para gerar e manter as aplicações. Permite projetar, criar e manter o banco de dados (estrutura e conteúdo) e os programas de forma automática. Cada protótipo pode ser uma aplicação que equivale à aplicação de produção. Proporciona independência de plataforma e arquitetura.
A ferramenta descrita no texto é
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Sobre a análise de pontos por função, considere:
I. É um método de contagem padrão capaz de medir as funcionalidades de um sistema sobre o ponto de vista do desenvolvedor.
II. A contagem sem ajustes (UFPC - unadjusted function point count) reflete as funcionalidades contáveis específicas disponibilizadas pelo sistema ou aplicação para o usuário.
III. É uma ferramenta para ajudar usuários a determinar os benefícios de um pacote de aplicativos para sua empresa por meio de contagem das funcionalidades que especificamente atendem seus requerimentos.
Está correto o que consta em
I. É um método de contagem padrão capaz de medir as funcionalidades de um sistema sobre o ponto de vista do desenvolvedor.
II. A contagem sem ajustes (UFPC - unadjusted function point count) reflete as funcionalidades contáveis específicas disponibilizadas pelo sistema ou aplicação para o usuário.
III. É uma ferramenta para ajudar usuários a determinar os benefícios de um pacote de aplicativos para sua empresa por meio de contagem das funcionalidades que especificamente atendem seus requerimentos.
Está correto o que consta em
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
Nos conceitos de orientação a objetos, ..I... é uma estrutura composta por ...II..;. que descrevem suas propriedades e também por ...III.... que moldam seu comportamento. ....IV.... são ....V.... dessa estrutura e só existem em tempo de execução.
Para completar corretamente o texto as lacunas devem ser preenchidas, respectivamente, por
Para completar corretamente o texto as lacunas devem ser preenchidas, respectivamente, por
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Na linguagem PHP é possível utilizar o protocolo SOAP por meio de classes desenvolvidas especificamente para esse protocolo. A classe que fornece acesso cliente aos servidores SOAP é chamada de
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- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Atividades
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling LanguageDiagrama de Classes
A UML 2.0 divide os diagramas em duas categorias, estruturais e de comportamento. São exemplos de diagramas estruturais e de comportamento, respectivamente, os diagramas de
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