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- Linguagens e Suportes MidiáticosEquipamentos e AcessóriosCâmera (Objetivas (lentes) , Diagramas, Filtros)
Com a finalidade geral de conectar o Sinal de Vídeo de um dispositivo eletrônico a outro, existem vários tipos de conexão de vídeo que podem ser encontrados em PCs, em TVs, em aparelhos de DVD/Blu-Ray, em consoles de videogame, em receptores de TV a cabo, em projetores de vídeo, em Câmeras Analógicas e/ou Digitais etc.
Assinale a alternativa CORRETA que enumera em ordem crescente de qualidade as conexões listadas a seguir.
1. Conexão em DisplayPort
2. Conexão em Vídeo Composto (RCA)
3. Conexão em Adaptador de Vídeo Gráfico (VGA)
4. Conexão em Vídeo Separado (S-Vídeo)
5. Conexão em Interface Multimídia de Alta Definição (HDMI)
6. Conexão em Vídeo Componente (YPbPr)
7. Conexão em Interface de Vídeo Digital (DVI)
8. Conexão em Radiofrequência (RF)
9. Conexão em Vídeo Componentes Primárias (RGB)
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A – Formato de Codificação Compactado com perda; B – Formato de Codificação Compactado sem perda; C – Formato de Codificação sem Compactação.
Os Formatos de Gravação de Áudio mais comumente encontrados no mercado são listados a seguir.
1 – MP3, 5 – WMA, 9 – ALAC, 13 – PCM,
2 – AIFF, 6 – AAC, 10 – WAV, 14 – M4A,
3 – AIFF-C, 7 – APE, 11 – OGG
4 – AIFFC, 8 – FLAC, 12 – AC3,
Assinale a alternativa que indica a associação CORRETA entre o Formato de Gravação e o Formato de Codificação.
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Existe uma grande variedade de categorias de Formatos de Codificação para Gravação e Exibição de Vídeo Digital. Estes Formatos podem conter Vídeos, Áudio e/ou Dados que podem ser armazenados e/ou exibidos em dispositivos de imagem.
A seguir, são listados alguns dos formatos mais comumente encontrados no mercado.
1 – WMV; 2 – 3GP; 3 – FLV;
4 – RMVB; 5 – RM; 6 – AVI;
7 – MPEG; 8 – MKV;
Cada Formato de Codificação listado anteriormente, está associado com uma das afirmativas a seguir.
A. Formato que funciona como um container de áudio, vídeo e legenda, permitindo conter vários dados, resultantes de diferentes tipos de Codecs de vídeo. É escolhido pela maioria das pessoas que procuram por vídeos em alta definição na Internet.
B. Formato que apresenta taxa de bits de dados constante.
C. Formato padrão de gravação e exibição de vídeos em telefones celulares.
D. Formato que serve como contêiner para arquivos de vídeo e áudio que são encapsulados, de forma que, quando o arquivo é reproduzido, as faixas de áudio e vídeo são executadas de forma sincronizada. Este Formato tem se tornando um dos mais populares do mundo.
E. Formato usado como padrão por alguns telefones mais atuais. Oferece alta compactação com qualidade. Originário do Adobe Flash Player.
F. Formato que contém áudio e vídeo digitais codificados. Foi definido pela ISO com a finalidade de padronizar a compressão e a transmissão de áudio e vídeo.
G. Formato desenvolvido pela Microsoft, fazendo parte dos arquivos multimídia da empresa.
H. Formato que tem como característica a taxa variável de bits de dados de acordo com a complexidade das imagens em cada quadro do vídeo. Criado pela Real Networks.
Assinale a alternativa que indica a associação correta entre o Formato de Codificação e a afirmativa correspondente.
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- Linguagens e Suportes MidiáticosEquipamentos e AcessóriosCâmera (Objetivas (lentes) , Diagramas, Filtros)
As colunas a seguir indicam a correlação entre algumas Temperaturas de Cor e algumas Fontes comuns de Luz.
Temperatura de Cor Fonte de Luz 1- 1000 - 2000 K A. Céu levemente nublado 2- 2500 - 3500 K B. Flash 3- 3000 - 4000 K C. Luz do Dia com céu claro (Sol a pino)
4- 4000 - 5000 K D. Sombra ou Céu nublado 5- 5000 - 5500 K E. Lâmpada de Tungstênio 6- 5000 - 6500 K F. Nascer/Pôr-do-Sol (Céu limpo)
7- 6500 - 8000 K G. Luz de Vela 8- 9000 - 10000 K H. Lâmpadas Fluorescentes
A sequência que relaciona corretamente a coluna da esquerda com a coluna da direita é:
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Os Microfones podem ser classificados segundo seus Padrões Polar conforme os dados a seguir:
1 – Cardioides 2 - Super Cardioides
3 - Hiper Cardioides 4 -ShotGuns
5 - Figura 8
Cada Padrão Polar do Microfone listado anteriormente, está associado com uma das afirmativas a seguir.
A. Captam com muita intensidade o som direto e com muito menos intensidade o som vindo dos lados, mais ou menos num ângulo de 150º . Há pouca captação vindo pelo eixo traseiro do microfone.
B. Captam com mais intensidade o som direto e com menos intensidade o som vindo dos lados. Não há captação vindo da parte traseira do microfone.
C. Possuem na sua grande maioria duas capsulas que captam com a mesma intensidade o som proveniente da parte da frente e da parte de trás, rejeitando o som vindo das laterais.
D. Captam com extrema intensidade o som direto em longas distâncias. Possuem ranhuras laterais capaz de captar o som ambiente. Os sons que entram por essas laterais são cancelados por meio de cancelamento de fase até chegarem à capsula e o som direto passa por toda essa bagunça e chega limpo na capsula.
E. Captam com muita intensidade o som direto e com muito menos intensidade o som vindo dos lados, mais ou menos num ângulo de 110º . Há muito pouca captação vindo pelo eixo traseiro do microfone.
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1. Omnidirecionais 2. Direcionais 3. Bidirecionais 4. Cardióides 5. Hipercardióides
( ) captam sons de direções opostas. ( ) captam melhor os sons frontais ( ) captam os sons de todas as direções. ( ) Captam com precisão os sons que vêm da frente, destacando-os mais do que os que vêm de trás. ( ) captam o som vindo de uma direção.
A sequência CORRETA de cima para baixo:
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- Linguagens e Suportes MidiáticosProdução AudiovisualGravação e Transmissão
- Publicidade e PropagandaSoftwares
I. Atualmente existem no mercado inúmeros e interessantes softwares para se trabalhar com áudio e edição musical. Existem também softwares para gravação em estúdios. No entanto, ainda não se conta com softwares específicos para notação musical (confecção e edição de partituras).
II. São exemplos de softwares que trabalham com gravação, edição e mixagem: o Sonar da Cakewalk, o Samplitude da SEK'D, o Cubase da Steinberg, o Logic da Emagic e o Vegas da SonicFoundry.
III. O SONAR, programa baseado para gravação em HD, da TwelveTone Systems, foi lançado para substituir o Cakewalk versão 9.
IV. O SONAR é um software poderoso e que possui vários recursos que muitos músicos levavam horas para conseguir ou a preços exorbitantes.
Assinale a alternativa correta:
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- Linguagens e Suportes MidiáticosEquipamentos e AcessóriosAmplificadores, Crossovers e Caixa Acústica
Analise as afirmativas colocando (V) para as verdadeiras e (F) para as falsas:
( ) O cabo paralelo deve somente ser empregado entre a saída dos amplificadores e as caixas de som.
( ) O erro mais comum com cabos paralelos é a utilização de cabos finos que dificultam a chegada do sinal às caixas.
Quanto maior a bitola, ou mais grossos os condutores, menos dificuldade ou resistência haverá para o sinal amplificado.
( ) Cabos coaxiais recebem este nome por serem compostos de dois condutores - um central e outro que o envolve.
Como ambos têm o mesmo centro (concêntricos), ou eixo, recebem o nome coaxial (co+axial).
( ) Nos cabos balanceados a malha envolve dois condutores centrais, um encarregado de carregar o sinal positivo e outro uma cópia invertida deste.
Estes sinais acabam sendo recebidos na entrada dos aparelhos balanceados que extraem somente o sinal original - isento de interferências.
A sequência CORRETA de cima para baixo é:
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