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Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: AOCP
Orgão: UFBA
A arquitetura e a organização são partes fundamentais no projeto de um computador para definir quantidade e tamanho de memória, tamanho do barramento, modo de acesso às unidades de memória internas e externas, entre outras questões. Em relação à arquitetura e à organização de um computador, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, o item a seguir.
Algumas arquiteturas de processamento paralelo podem utilizar um barramento de tempo compartilhado na sua organização. Em relação ao barramento de tempo compartilhado, é possível citar como vantagens a simplicidade, a flexibilidade, a confiabilidade e a gestão da coerência de cache, enquanto como desvantagem é possível citar o desempenho limitado pelo ciclo do barramento.
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Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: AOCP
Orgão: UFBA
A arquitetura e a organização são partes fundamentais no projeto de um computador para definir quantidade e tamanho de memória, tamanho do barramento, modo de acesso às unidades de memória internas e externas, entre outras questões. Em relação à arquitetura e à organização de um computador, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, o item a seguir.
Em relação à organização dos registradores em um processador, é possível ter registradores visíveis ao usuário, possibilitando ao programador minimizar as referências à memória, utilizando esses registradores; e também é possível ter os registradores de controle e estado, que são utilizados pela unidade de controle para controlar a operação do processador e por programas privilegiados do sistema operacional.
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Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: AOCP
Orgão: UFBA
A arquitetura e a organização são partes fundamentais no projeto de um computador para definir quantidade e tamanho de memória, tamanho do barramento, modo de acesso às unidades de memória internas e externas, entre outras questões. Em relação à arquitetura e à organização de um computador, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, o item a seguir.
Para gerenciar os espaços livres e os espaços ocupados pelos arquivos, o sistema de arquivo pode utilizar várias técnicas, entre elas, é possível citar: alocação contígua, alocação por lista encadeada e I-nodes.
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Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: AOCP
Orgão: UFBA
A arquitetura e a organização são partes fundamentais no projeto de um computador para definir quantidade e tamanho de memória, tamanho do barramento, modo de acesso às unidades de memória internas e externas, entre outras questões. Em relação à arquitetura e à organização de um computador, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, o item a seguir.
O princípio de localidade de referência diz que, ao se buscar um dado na memória principal, é provável que as futuras requisições estejam em locais próximos, uma vez que os dados se agrupam.
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Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: AOCP
Orgão: UFBA
A arquitetura e a organização são partes fundamentais no projeto de um computador para definir quantidade e tamanho de memória, tamanho do barramento, modo de acesso às unidades de memória internas e externas, entre outras questões. Em relação à arquitetura e à organização de um computador, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, o item a seguir.
A arquitetura de um computador são os atributos visíveis ao programador. A organização de um computador é como os recursos são implementados.
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Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: AOCP
Orgão: UFBA
O sistema operacional é o meio pelo qual o usuário interage com o computador. Ele deve possuir uma segurança voltada para proteger o computador de ações indevidas. Em relação aos sistemas operacionais, à arquitetura e à organização de um computador e aos sistemas que executam nesse computador, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, o item a seguir.
O RAID 6 possui dois cálculos de paridade, fazendo com que três discos precisem falhar para ocorrer perda dos dados.
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmo de Dijkstra
- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosAlgoritmos em Grafos
- Fundamentos de ProgramaçãoGrafosTeoria dos Grafos
A respeito dos algoritmos utilizados na computação e das estruturas de dados utilizadas por esses algoritmos, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, o item a seguir.
Para resolver o problema do caminho mínimo, um GPS (Global Positioning System) utiliza um algoritmo específico para essa finalidade (Ex: Dijkstra) e uma estrutura de dados do tipo grafo para representar todos os caminhos possíveis até o destino.
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de Busca
- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de Ordenação
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Vetor
A respeito dos algoritmos utilizados na computação e das estruturas de dados utilizadas por esses algoritmos, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, o item a seguir.
Quick Sort é um algoritmo de busca que tem por objetivo aumentar a eficiência na procura por elementos em uma estrutura de dados do tipo vetor, reduzindo a quantidade total de consultas necessárias para encontrar o elemento desejado.
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Fila
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Pilha
A respeito dos algoritmos utilizados na computação e das estruturas de dados utilizadas por esses algoritmos, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, o item a seguir.
Pilhas e filas são dois tipos de estruturas de dados elementares que também são conhecidos por ser do tipo FIFO e LIFO, respectivamente.
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Considerando todas as etapas e ferramentas envolvidas na Engenharia de Software, julgue, como VERDADEIRO ou FALSO, o item a seguir.
A engenharia de software compreende todas as etapas do desenvolvimento de uma aplicação, desde a sua modelagem até a sua implementação e entrega ao cliente. Entretanto não é possível estimar uma probabilidade quanto aos problemas que podem ocorrer e os seus impactos durante o desenvolvimento, podendo atrapalhar o andamento do projeto caso ocorram.
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