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Entre os tipos primitivos em Java, um armazena números de ponto flutuante, em 64 bits, sendo o intervalo de valores de -1.7E038 a 1.7E038. Esse tipo é conhecido como:
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Uma característica de programas em Java está indicada na seguinte alternativa:
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- Compilação e Interpretação de CódigoBytecode
- Compilação e Interpretação de CódigoInterpretação
- LinguagensJavaJVM: Máquina Virtual Java
No ambiente Java, “Java Virtual Machine (JVM)” é o mecanismo responsável pela interpretação do código intermediário Java, incluso num arquivo em formato .class, que é traduzido para o código binário da plataforma hospedeira. Esse código intermediário é conhecido por:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
No que diz respeito à programação orientada a objetos, dois recursos são caracterizados a seguir.
I - Empacota dados e operações de determinado objeto em entidade única, de forma que, conhecendo o objeto, pode-se identificar as operações que ele pode suportar.
II - Refere-se ao poder que os objetos de classes distintas têm de invocar um mesmo método e obter comportamento diferente.
Os recursos I e II são conhecidos, respectivamente, como:
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