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Foram encontradas 7.355 questões.

3213997 Ano: 2015
Disciplina: Desenho Técnico e Industrial
Banca: UFG
Orgão: ALEGO

Leia a imagem que se segue.

Enunciado 3361218-1

Disponível em: <http://pingpong.ki.se/public/course

Id/7323/coursePath/7255/ecp/langsv/ publicPage.do>. Acesso em: 3 de mar de 2015.

Na imagem, o pintor Leonardo da Vinci adotou os quatro principais elementos de um desenho, quais sejam:

 

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3213993 Ano: 2015
Disciplina: Desenho Técnico e Industrial
Banca: UFG
Orgão: ALEGO

A identidade visual é construída também em função da combinação de cores. Para definir uma identidade visual adequada a uma empresa ou a um produto, o programador visual deve

 

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Quais são os elementos básicos de objetos primários modelados em softwares 3D? Assinale a alternativa que responde CORRETAMENTE à questão acima.

 

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Expressões faciais possuem um grande poder narrativo em animações. Para compor praticamente todas as expressões faciais de personagens, usamos 6 emoções básicas que todos os seres humanos exibem, a despeito de cultura, idioma ou idade. Assinale a alternativa que apresenta essas fases CORRETAMENTE.

 

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Com relação aos passos e etapas de um projeto de animação, avalie o acerto das afirmações adiante e marque com (V) as verdadeiras e com (F) as falsas.

( ) O storyboard trata-se de um documento com as impressões visuais de um roteiro. Deve passar o que cada cena deve conter por meio de imagens.

( ) No storyboard, pode-se pensar nos ângulos de câmera e posicionamento dos personagens em cada cena.

( ) Na animatic, é preciso ter uma preocupação muito grande com a sincronia labial das personagens, com os áudios de suas falas.

( ) A animatic serve para que os animadores tenham um panorama geral do projeto, podendo usá-la para analisar o timing das cenas.

( ) Model sheet é como se chama o modelo usado como referência ou inspiração para se criar uma personagem.

Assinale a alternativa que contém a sequência CORRETA, de cima para baixo.

 

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A técnica de animação que consiste em se desenhar “por cima” de vídeos e/ou fotos em sequência chama-se .

Assinale a alternativa que CORRETAMENTE preenche a lacuna da frase acima.

 

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Se a taxa de quadros de uma animação é equivalente à 12fps, quantos frames há em uma animação quadro-a-quadro com duração de 1 minuto e 25 segundos? Assinale a alternativa que responde CORRETAMENTE à questão acima.

 

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Sobre a questão de identificação e representação do corpo humano, avalie as afirmações abaixo e marque (V) para verdadeiras e (F) para falsas.

( ) Esqueletos de personagens não realistas são chamados de caricatos ou estilizados.

( ) Mesmo simplificando o corpo humano para o corpo do personagem, devemos seguir os movimentos anatômicos para gerar uma animação realista.

( ) Um personagem humano realista tem entre 10 ou 11 cabeças de altura, enquanto um personagem pode ter qualquer proporção.

( ) Toda criação de personagem é planejado na sua utilização, ambientação, movimentação, voz, tipo de boca, forma de andar, cores, texturas, etc.

( ) Um personagem deve ser simétrico ou “espelhado”, ou seja, possuir os dois lados do corpo idêntico.

Assinale a alternativa que contém a sequência CORRETA, de cima para baixo.

 

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O processo de se preparar uma espécie de “esqueleto” em uma personagem 3D para que possa começar a ser animada chama-se . Assinale a alternativa que CORRETAMENTE preenche a lacuna da frase acima.

 

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Sobre os princípios básicos da animação, numere corretamente a coluna da direita com a da esquerda.

I. Esmagar/esticar (squash/stretch)

II. Antecipação

III. Temporização (Timing)

IV. Ação secundária

V. Seguimento/Ação sobrepoente (Follow Through/Overlapping)

( ) É usado para deixar evidente o acontecimento de uma ação que virá logo em seguida, preparando o espectador para entendê-la assim que ela acontecer.

( ) Pode ser comparado com a lei da inércia, a qual diz que um corpo em repouso ou em movimento tende a permanecer no mesmo estado até que algo interfira.

( ) Consiste em deformar o personagem/objeto a fim de demonstrar a variação da forma sob influência de outras forças, como peso, tração ou o próprio movimento. Dependendo do material em questão, a deformação é maior ou menor.

( ) É o número de quadros usados para uma ação e determina quanto tempo ela levará.

( ) Trata-se de um movimento em uma animação que se subordina a outro movimento de maior relevância.

Assinale a alternativa que contém a ordem CORRETA de associação, de cima para baixo.

 

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