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Foram encontradas 9.009 questões.

3855680 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FUNCERN
Orgão: IF-PE
No design de personagens para jogos, a 'silhueta' é considerada um dos elementos mais importantes para a criação de um personagem memorável, pois
 

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3855611 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FUNCERN
Orgão: IF-PE
No contexto do design de interação, "Modelo Mental" é definido como
 

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3855609 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FUNCERN
Orgão: IF-PE
Segundo Jesse James Garrett, os elementos da experiência do usuário podem ser entendidos na forma de camadas. Aquela que define as características e funções do sistema denomina-se
 

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3855608 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FUNCERN
Orgão: IF-PE
Considerando sistemas de realidade virtual, as principais tarefas de interação em ambientes virtuais são:
 

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3855606 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FUNCERN
Orgão: IF-PE
Em uma interface, um pictograma de uma lupa pode ser usado para representar funções de zoom, busca ou pesquisa em diferentes contextos de sistemas.
Baseado na teoria Semiótica, com relação à função de zoom, é correto classificar essa relação como
 

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3855605 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FUNCERN
Orgão: IF-PE
Leia a definição a seguir.
"A relação entre as propriedades de um objeto e as capacidades do agente que determinam como o objeto pode ser usado."
Essa definição refere-se ao princípio de design chamado
 

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3855604 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FUNCERN
Orgão: IF-PE
Uma das vantagens dos protótipos de baixa fidelidade é
 

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3855603 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FUNCERN
Orgão: IF-PE
O método de pesquisa com usuários considerado quantitativo denomina-se
 

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3855602 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FUNCERN
Orgão: IF-PE
A metodologia Design Thinking é dividida em etapas denominadas de
 

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3855601 Ano: 2025
Disciplina: Design Gráfico
Banca: FUNCERN
Orgão: IF-PE
A metodologia de criação de Personas se inicia com o seguinte passo:
 

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