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832969 Ano: 2008
Disciplina: Design Gráfico
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-AM

A cartilha do modelo de acessibilidade do governo eletrônico (e-MAG)

propõe a identificação do principal idioma utilizado nos documentos, que pode ser realizada pela seguinte sentença para os documentos escritos em português do Brasil:

Enunciado 3371717-1

 

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832968 Ano: 2008
Disciplina: Design Gráfico
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-AM

A cartilha do modelo de acessibilidade do governo eletrônico (e-MAG)

propõe três níveis de prioridade para a acessibilidade, como o modelo proposto pela WCGA da W3C.

 

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832963 Ano: 2008
Disciplina: Design Gráfico
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-AM

A cartilha do modelo de acessibilidade do governo eletrônico (e-MAG)

foi desenvolvida para facilitar o acesso aos sítios do governo federal e identifica quatro tipos principais de situações por parte dos usuários com deficiência: acesso aos computadores sem o uso de mouse, teclado, monitor ou áudio.

 

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832962 Ano: 2008
Disciplina: Design Gráfico
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-AM

A parte 10 da Norma ISO 9241 descreve sete princípios de diálogos referentes às interfaces de aplicativos. De acordo com as normas ISO 9241-10, julgue os itens subseqüentes.

Acessibilidade é a capacidade que apresenta um sistema interativo de ser operado, de maneira eficaz, eficiente e agradável, em determinado contexto de operação, para a realização das tarefas de seus usuários.

 

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832959 Ano: 2008
Disciplina: Design Gráfico
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-AM

Jacob Nielsen propôs 10 princípios gerais para o design de interfaces, conhecidos como heurísticas de usabilidade. Considerando essas heurísticas de usabilidade de Nielsen, julgue os itens de 92 a 94.

Não existe uma recomendação explícita nas heurísticas propostas por Nielsen em relação à presença de ajudas ou documentação no sistema, já que a interface, que é fácil de ser utilizada, dispensa o uso de tais mecanismos.

 

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832953 Ano: 2008
Disciplina: Design Gráfico
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-AM

Jacob Nielsen propôs 10 princípios gerais para o design de interfaces, conhecidos como heurísticas de usabilidade. Considerando essas heurísticas de usabilidade de Nielsen, julgue os itens de 92 a 94.

O usuário não deve ser obrigado a relembrar parte do diálogo para poder dar seqüência à interação. Instruções para o uso do sistema devem ser visíveis e facilmente recuperáveis.

 

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832952 Ano: 2008
Disciplina: Design Gráfico
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-AM

Acerca da publicação de documento na Internet, julgue os itens seguintes.

Adotar o conceito tableless de construção de sítios de Internet implica não poder utilizar tabelas em suas páginas.

 

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832950 Ano: 2008
Disciplina: Design Gráfico
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-AM

Acerca da publicação de documento na Internet, julgue os itens seguintes.

O Dreamweaver é um aplicativo WYSIWYG (what you see is what you get — o que você vê é o que você tem), o que significa que ele gera o código da página automaticamente e de forma acessível aos usuários.
 

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832948 Ano: 2008
Disciplina: Design Gráfico
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-AM

Acerca da publicação de documento na Internet, julgue os itens seguintes.

Um documento HTML é um arquivo de texto contendo tags de marcação que informam ao navegador o conteúdo de uma página e a forma de exibi-la, podendo integrar outras linguagens, como, por exemplo, o CSS.

 

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832947 Ano: 2008
Disciplina: Design Gráfico
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-AM

Julgue os itens a seguir, relativos ao uso do aplicativo Flash.

O símbolo de botão, presente no aplicativo Flash, possui uma linha de tempo diferente dos símbolos gráficos. O primeiro quadro refere-se à aparência do botão sem a sobreposição do mouse, o segundo, à sua aparência com a sobreposição do mouse, o terceiro, à sua aparência ao se pressionar o mouse e o quarto, à área de atuação do botão em relação ao mouse.

 

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