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Assinale a alternativa correta relacionada ao aprendizado de máquina (Machine Learning ).
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Assinale a alternativa que contém uma string válida no contexto do formato JSON .
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A respeito de aplicações baseadas em arquitetura monolítica, no caso geral, é correto dizer que
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Na Arquitetura Limpa, que é modelada por meio de um diagrama que contém círculos concêntricos, existe uma regra conhecida como Regra da Dependência. De acordo com essa regra, assinale a alternativa correta.
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No contexto da arquitetura de microsserviços, um determinado padrão arquitetural é chamado de Database per Service. Assinale a alternativa correta sobre esse padrão.
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Em orientação a objetos, quando uma classe possui um método abstrato, isso significa que
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No framework Flutter, o widget que desenha uma caixa que representa um local onde outros widgets serão adicionados, indicando que a interface de usuário ainda não está completa, é chamado de
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Uma recomendação comumente encontrada sobre desenvolvimento de aplicativos móveis é utilizar desenvolvimento híbrido no lugar de nativo quando se precisa criar um aplicativo simples de forma rápida e com limitações de orçamento. Uma razão para isso é que o desenvolvimento híbrido
A
não é realizado por meio de código-fonte tradicional baseado em texto, mas sim com modelos de alto nível UML, na forma de diagramas, o que simplifica o desenvolvimento.
B
não trabalha com interfaces de usuário baseadas em leiautes responsivos, o que simplifica o desenvolvimento.
C
produz aplicativos com desempenho superior ao que seria obtido pelo desenvolvimento nativo, o que encurta os tempos de teste e garante menor custo total de desenvolvimento.
D
trabalha diretamente com a API do sistema operacional, o que simplifica o desenvolvimento por não usar bibliotecas intermediárias, embora não permita utilizar uma base de código comum para múltiplas plataformas.
E
utiliza tecnologias de desenvolvimento web, o que permite aproveitar conhecimentos já existentes da equipe (quando houver), ao mesmo tempo que a mesma base de código web pode ser aproveitada para mais de uma plataforma. 32. No framework Flutter , o widget que desenha
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Considere o seguinte trecho de uma descrição de API no padrão OpenAPI.
openapi: 3.1.0
info:
title: Exemplo
version: 0.0.1]
paths:
/users/{id}:
get:
parameters:
- name: id
in: path
required: false
A respeito desse trecho de uma descrição de API no padrão OpenAPI, é correto afirmar que
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Um problema conhecido no contexto de APIs RESTful é chamado de “problema N+1”.
Trata-se de uma situação que se manifesta quando:
A
o conjunto de servidores que responde pela API atinge carga máxima e sinaliza ao sistema automatizado de alocação de infraestrutura que a instanciação de um servidor extra é necessária.
B
devido à má configuração de balanceamento de carga, de um total de N+1 servidores disponíveis, N servidores são utilizados para processar requisições à API, mas um servidor fica sempre ocioso sem receber solicitações.
C
devido à má configuração de balanceamento de carga, de um total de N+1 requisições recebidas, N requisições recebem resposta, mas uma delas não é respondida, ocasionando um timeout na aplicação cliente.
D
uma aplicação cliente chama o servidor para obter uma lista de recursos e, então, efetua uma nova requisição para cada item da lista com o objetivo de obter dados mais detalhados sobre aquele item.
E
uma aplicação cliente gera uma nova requisição ao servidor da API para cada resposta recebida, usualmente por um bug, causando um loop infinito de requisições e respostas que sobrecarrega o servidor e a rede, além de “travar” a aplicação cliente.