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Um framework é uma estrutura predefinida que reúne ferramentas, diretrizes e práticas para facilitar a execução de tarefas ou a gestão de processos
Relacione os frameworks de testes de software com suas respectivas características.
1. JUnit 2. Mockito 3. Selenium 4. Jest
( ) Se concentra principalmente em testar interações entre objetos e dependências externas, em vez de testar unidades individuais de código.
( ) É uma estrutura de teste JavaScript projetada para garantir a exatidão de qualquer base de código JavaScript.
( ) Se concentra principalmente em testar unidades individuais de código, como métodos ou classes, isoladamente.
( ) Automatiza teste de aplicativos da web em navegadores.
Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.
 

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Testes unitários (ou, testes de unidades) são scripts que verificam o funcionamento de unidades individuais de código.
Os testes unitários representam
 

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No universo do desenvolvimento de software são muito empregados o Desenvolvimento Orientado a Testes (TDD, TestDriven Development) e o Desenvolvimento Guiado por Comportamento (BDD, Behavior-Driven Development).
Com relação ao desenvolvimento de software empregando TDD ou BDD, analise os itens a seguir.
I. No TDD busca-se basicamente escrever um teste automatizado antes de começar a desenvolver o código de fato.
II. No TDD existe a garantia de que cobertura de testes para 100% do código, já que nada é desenvolvido sem que um teste exista antes.
III. No BDD temos a definição do que deve ser feito tecnicamente ao invés da descrição de como a funcionalidade deve se comportar.
IV. O BDD trabalha para definir como uma demanda chega ao desenvolvedor, integrar diferentes áreas da empresa e pensar a partir do ponto de vista do comportamento esperado de uma funcionalidade pelo usuário.
Está correto o que se afirma em.
 

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Uma interface de programação de aplicativos (API, Application Programming Interface) fornece uma maneira de integrar aplicações e conectar componentes em arquiteturas de microsserviços.
Uma API REST (Representational State Transfer, ou transferência de estado representacional)
 

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Com relação a arquitetura e desenvolvimento em nuvem, analise os itens a seguir.
I. IaaS, PaaS e SaaS são tecnologias populares conhecidas como modelos de serviço de nuvem (ou modelos de computação em nuvem) que fornecem, respectivamente, infraestrutura, plataforma e aplicações.
II. CaaS, é utilizado para desenvolver e implantar aplicativos usando contêineres como serviço, promovendo entrega e gerenciamento de todos os recursos de hardware e software.
III. O desenvolvimento em nuvem é a abordagem para criar aplicações e ferramentas de TI usando a computação em nuvem.
IV. A adoção da nuvem não é ideal para todos os casos, sendo necessário considerar que tipo de nuvem se quer criar com base nos investimentos em tecnologia, nos requisitos de negócios específicos e nas metas gerais que espera alcançar.
Está correto o que se afirma em
 

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Design Orientado por Domínio (ou DDD, Domain Driven Design) é uma metodologia de desenvolvimento de software que visa criar um modelo de software que corresponda ao domínio de negócios. Com relação a Design Orientado por Domínio, analise os itens a seguir
I. O DDD se opõe à ideia de ter um único modelo para todo o sistema; em vez disso, incentiva a divisão do sistema em contextos limitados, cada um dos quais tem seu próprio modelo.
II. Durante a fase estratégica de DDD, você está mapeando fora do domínio empresarial e definindo contextos limitados para seus modelos de domínio.
III. DDD tático é quando você define os modelos de domínio com mais precisão, sendo estes padrões aplicados dentro de um único contexto limitado.
Está correto o que se afirma em
 

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No desenvolvimento de software, a arquitetura de aplicações web é a estrutura e organização de um sistema web, que define como os componentes interagem entre si.
Dentre diversos arranjos, o padrão de arquitetura hexagonal (também conhecido como padrão de portas e adaptadores) objetiva
 

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A Programação Orientada a Objetos (POO, ou Object-oriented programming, OOP) é um paradigma de programação que usa objetos para organizar e reutilizar código.
Com relação a Programação Orientada a Objetos, analise os itens a seguir.
I. A abstração define a interface de uma classe e de seus elementos, determinando o processo de identificação de um objeto, e permite concentrar-se no que o objeto é, no que o objeto faz, sem se preocupar em como ele faz.
II. O encapsulamento contém a definição de como implementar atributos e métodos de uma classe, que serão instanciados a certo objeto
III. O acoplamento estabelece medida para avaliar o quanto duas ou mais classes estão conectadas, possibilitando executarem operações comuns, ou seja, generalização.
IV. A coesão se refere a capacidade de medir o quanto uma determinada classe ou método faz sentido.
Está correto o que se afirma em:
 

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A Programação Orientada a Objetos (POO, ou Object-oriented programming, OOP) é um paradigma de programação utilizado para representar dados e métodos, que é baseada na noção de criar um modelo do problema de destino em seus programas.
Relacione os elementos de Programação Orientada a Objetos (POO) com suas respectivas definições:
1. Classe 2. Objeto 3. Atributo 4. Método
( ) É qualquer módulo que contém rotinas (ou módulos de procedimentos e/ou funções) e estruturas de dados capaz de interagir com outros módulos similares, trocando mensagens (como uso de passagem de parâmetros por referência).
( ) É uma categoria descritiva geral, que abrange o conjunto de objetos que compartilham uma ou mais características quanto a seus itens de dados e procedimentos associados.
( ) É a característica que possibilita alterar a funcionalidade de um atributo, realizando o controle lógico que refletirá uma ação (designar um comportamento).
( ) É cada uma das propriedades que definem um objeto ou entidade.
Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.
 

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Uma das ferramentas amplamente utilizadas para controlar e testar a segurança de Web Services é o SoapUI. Com relação aos tipos de testes oferecidos pela ferramenta, analise os itens a seguir.
I. Os testes do tipo to-be oferecem como vantagem a possibilidade de criação de código e testes antes da criação dos serviços web reais. os desenvolvedores podem criar testes para operações que ainda não foram implementadas enquanto desenvolvem o aplicativo.
II. Os testes do tipo load permitem que os desenvolvedores avaliem os serviços web de forma rápida e fácil usando diferentes estratégias para verificar se as funcionalidades não quebram sob cargas de trabalho distintas.
III. Os testes do tipo as-is permitem que os desenvolvedores melhorem a eficiência, segurança contra ciberataques e a usabilidade dos serviços web.
Está correto, o que se afirma em
 

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