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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EMBRAPA
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Lista
- Fundamentos de ProgramaçãoVariáveis
- LinguagensPython
Julgue os seguintes itens, referentes à programação e estruturas de dados.
O código a seguir, em Python, retornará Agropecuária como resultado da sua execução.
x = [“Brasileira”, “de”, “Agropecuária”]
x[1] = “Empresa”
y = x.pop(2)
x.append(“EMBRAPA”)
x.remove(“Brasileira”)
print (x[1])
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EMBRAPA
Julgue os seguintes itens, referentes à programação e estruturas de dados.
O código a seguir, em Java, retornará Tecnológica como resultado de sua execução.
import java.util.ArrayList;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> embrapa = new
ArrayList<String>();
embrapa.add(“Ageitec”);
embrapa.add(“Agência”);
embrapa.add(“Embrapa”);
embrapa.add(“de Informação”);
embrapa.add(“Tecnológica”);
int a=1;
for (int i = 0; i < embrapa.size()-2; ++i)
{
a = a+2;
}
System.out.println(embrapa.get(a-3));
}
}
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EMBRAPA
Acerca de governança e gestão de TI, julgue os itens que se seguem.
A gestão de relacionamento com clientes (CRM) em TI visa automatizar processos de venda, sem influência na satisfação e na retenção de clientes.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EMBRAPA
Julgue os próximos itens, a respeito de arquitetura de sistemas de computação, sistemas de informação e linguagens de programação.
Em Python, as variáveis são definidas estaticamente, enquanto, em PHP, as variáveis são definidas dinamicamente, o que permite a mudança de tipo durante a execução do programa.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EMBRAPA
A respeito de engenharia de software, julgue os itens a seguir.
A automação de testes em software permite uma cobertura mais ampla e rápida das funcionalidades, além de reduzir a probabilidade de erros humanos durante a execução dos testes.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
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- Manutenção e Evolução de SoftwareReúso de Software
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UIUsabilidade
- WebDesenvolvimento Frontend
Julgue os seguintes itens, a respeito de design system, de frameworks para o desenvolvimento de APIs e de orquestração de contêineres.
Um design system inclui componentes reutilizáveis, diretrizes de design e também padrões de código que visam garantir consistência e eficiência no desenvolvimento de interfaces.
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Banca: CESPE / CEBRASPE
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Julgue os seguintes itens, a respeito de design system, de frameworks para o desenvolvimento de APIs e de orquestração de contêineres.
O Docker Swarm é uma alternativa ao Kubernetes que oferece as mesmas funcionalidades, mas com uma curva de aprendizado mais íngreme e menos recursos avançados.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EMBRAPA
- Arquitetura e Design de SoftwareNavegação em Websites e Interfaces
- UX/UIInteração Humano-Computador
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UIUsabilidade
Acerca das aplicações para dispositivos móveis, julgue os itens a seguir.
Em dispositivos móveis, recomenda-se evitar o uso de componentes que dependam de hover, pois tais dispositivos não possuem um cursor tradicional.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
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Orgão: EMBRAPA
- Arquitetura e Design de SoftwarePersistência de Dados e ORM
- MobileArquitetura de Software Mobile
- MobileiOS
Acerca das aplicações para dispositivos móveis, julgue os itens a seguir.
O Core Data, framework de persistência de dados do iOS, é baseado no padrão ORM (object-relational mapping) e permite gerenciar objetos de forma eficiente.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: EMBRAPA
Em relação às metodologias de desenvolvimento de software Scrum e Kanban, à arquitetura de software e à notação BPMN, julgue os itens que se seguem.
Um dos princípios fundamentais do método Kanban é limitar o trabalho em progresso (WIP) para melhorar o fluxo de trabalho.
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