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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: UNIOESTE
Orgão: Pref. Araquari-SC
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Na linguagem de programação existem diversos tipos, cada uma com características específicas e projetadas para atender a diferentes necessidades e contextos de desenvolvimento. Dada as sentenças abaixo:
I. Uma linguagem de programação pode ser convertida, ou traduzida, em código de máquina por compilação ou interpretada por um processo denominado interpretação. Em ambas ocorre a tradução do código fonte para código de máquina.
II. A versão compilada do programa é caracteristicamente armazenada, de forma que o programa pode ser executado um número indefinido de vezes sem que seja necessária nova compilação, o que compensa o tempo gasto na compilação.
III. Programas interpretados são geralmente mais rápidos do que os compilados, são geralmente mais flexíveis, já que podem interagir com o ambiente mais facilmente.
Assinale a alternativa com todas as sentenças corretas.
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I Na Implementação Contínua, todas as mudanças que o desenvolvedor efetiva, após passar por todas as etapas de testes sem falhar, vão automaticamente para produção.
II Na Entrega Contínua, todas as mudanças que o desenvolvedor efetiva, após passar por todas etapas de testes sem falhar, vão automaticamente para produção.
III A Entrega Contínua expande o conceito de Integração Continua, adicionando as etapas de testes de aceitação e integração, usando ambientes semelhantes à produção.
IV A Implementação Contínua expande o conceito de Integração Contínua, mas descarta os testes de unidade, uma vez que os testes de aceitação e integração já garantem o resultado esperado.
Das afirmativas, estão corretas
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- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeisScrum
- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeisXP: eXtreme Programming
- Qualidade de Software
I O primeiro princípio é o Fluxo, o qual prima por um fluxo de trabalho rápido e suave desde o Desenvolvimento até Operações, visando entregar valor aos clientes.
II O segundo princípio é o Feedback, o qual expressa que a comunicação é importante para aprender com os erros a fim de evitá-los no futuro, uma vez que falhas são inerentes a sistemas complexos.
III O terceiro princípio é a Pipeline, o qual define que todos os processos devem ser mapeados para permitir sua execução imediatamente e sempre que necessário, mesmo que milhares de vezes ao dia.
IV O segundo princípio é a Integração Contínua, no qual os desenvolvedores, com frequência, juntam suas alterações de código em um repositório central. Depois disso, criações e testes são executados.
Das afirmativas, estão corretas
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