Foram encontradas 56.001 questões.
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Array
A respeito de estrutura de dados, julgue o item que se segue.
Diferentemente de um array, um conjunto de dados (set) é uma lista não ordenada de elementos únicos, sem repetição de valores em seu interior.
Diferentemente de um array, um conjunto de dados (set) é uma lista não ordenada de elementos únicos, sem repetição de valores em seu interior.
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Julgue o próximo item, no que diz respeito à arquitetura cliente-servidor multicamadas.
Na arquitetura cliente-servidor multicamadas, os controles do sistema operacional e do hardware estão contidos na camada de serviços do sistema, que é a camada intermediária do modelo.
Na arquitetura cliente-servidor multicamadas, os controles do sistema operacional e do hardware estão contidos na camada de serviços do sistema, que é a camada intermediária do modelo.
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Julgue o próximo item, no que diz respeito à arquitetura
cliente-servidor multicamadas.
O front-end representa o serviço que fica disponível no servidor para ser acessado pelos diversos clientes da aplicação.
O front-end representa o serviço que fica disponível no servidor para ser acessado pelos diversos clientes da aplicação.
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No que se refere à lógica de programação, julgue o item seguinte.
A depuração do código de um software é sempre feita de forma automatizada, sem envolvimento do time de desenvolvedores.
A depuração do código de um software é sempre feita de forma automatizada, sem envolvimento do time de desenvolvedores.
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No que se refere à lógica de programação, julgue o item seguinte.
Os algoritmos computacionais são compostos, pelo menos, de entrada, processamento e saída de dados.
Os algoritmos computacionais são compostos, pelo menos, de entrada, processamento e saída de dados.
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No que se refere à lógica de programação, julgue o item seguinte.
Erros de codificação referentes à sintaxe impedem a compilação do software.
Erros de codificação referentes à sintaxe impedem a compilação do software.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Acerca de programação orientada a objetos, julgue o item a seguir.
Na programação orientada a objetos, uma subclasse pode se tornar superclasse de outras subclasses, até um limite de cinco níveis.
Na programação orientada a objetos, uma subclasse pode se tornar superclasse de outras subclasses, até um limite de cinco níveis.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Acerca de programação orientada a objetos, julgue o item a
seguir.
O polimorfismo permite que os objetos de uma mesma superclasse tenham comportamentos diferentes a partir da chamada de um mesmo método.
O polimorfismo permite que os objetos de uma mesma superclasse tenham comportamentos diferentes a partir da chamada de um mesmo método.
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Julgue o item subsequente, em relação a desenvolvimento de sistemas.
Em desenvolvimento de software, o MVP (minimum viable product) representa uma solução de software rápida e funcional e tem como objetivo validar a viabilidade de um projeto.
Em desenvolvimento de software, o MVP (minimum viable product) representa uma solução de software rápida e funcional e tem como objetivo validar a viabilidade de um projeto.
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- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- UX/UIExperiência do Usuário (UX)
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UIUsabilidade
Julgue o item subsequente, em relação a desenvolvimento de sistemas.
A análise para o desenvolvimento de uma aplicação deve considerar a experiência do usuário, que é representada, por exemplo, pela tela da própria aplicação.
A análise para o desenvolvimento de uma aplicação deve considerar a experiência do usuário, que é representada, por exemplo, pela tela da própria aplicação.
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