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Considere um sistema de gerenciamento de produtos implementado na linguagem Java 8. Nele, a classe Produto foi originalmente serializada para armazenar informações essenciais, como nome, preço e quantidade em estoque. Posteriormente, durante uma atualização do sistema, foi adicionado um novo atributo chamado categoria, na classe Produto.
Nesse contexto, analise as afirmativas a seguir e a relação proposta entre elas.
I. O sistema irá falhar ao tentar desserializar produtos serializados na versão antiga.
PORQUE
II. A representação interna da classe Produto foi alterada.
A respeito dessas afirmativas, assinale a alternativa correta.
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Assinale a alternativa que apresenta o tipo numérico de menor tamanho na linguagem Java 8.
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Analise o comando a seguir, descrito em Java 8.
Object frase = “Olá, Mundo!”;
Assinale a alternativa que apresenta o comando correto para conversão para uma variável do tipo String.
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- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura de Sistemas de Informação
- Arquitetura e Design de SoftwarePadrões de Arquitetura
- Interoperabilidade e IntegraçãoIntegração de Sistemas e MiddlewareMessaging
Considere um sistema de e-commerce que precisa processar os pedidos dos clientes e notificar tanto os clientes quanto os administradores sobre o status dos pedidos. O sistema é projetado para ser altamente escalável e resiliente. Os pedidos são recebidos por meio de uma interface web e enviados para um serviço intermediário, que irá controlar o processamento dos pedidos. De forma assíncrona, esse intermediário irá encaminhar os pedidos para o servidor para que sejam processados um a um. Uma notificação é enviada aos clientes por e-mail após finalização de cada pedido.
Assinale a alternativa que apresenta o modelo arquitetural adequado para esse sistema.
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Na cultura DevOps, há uma prática que permite, aos desenvolvedores, submeter uma implementação parcial de uma nova funcionalidade sem prejudicar o funcionamento atual do sistema.
Essa prática é conhecida como
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- Fundamentos de ProgramaçãoRecursividade
- LinguagensJava
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Membros Estáticos
Analise o trecho de código a seguir, escrito na linguagem Java 8. Considere que o programa pode ser executado normalmente.
public class Atendimento {
public static int contador = 0;
public Atendimento () {
contador++;
if (contador % 2 == 0) {
Atendimento obj = new Atendimento();
}
}
public static void main(String[] args) {
Atendimento obj1 = new Atendimento ();
Atendimento obj2 = new Atendimento ();
System.out.println(contador);
}
}
Assinale a alternativa que apresenta o valor correto para a variável contador no momento de sua impressão.
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Analise a linha de código a seguir, escrita na linguagem Java 8, para leitura de dados de um arquivo.
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(“report.txt”));
Assinale a alternativa que apresenta o padrão de projeto corretamente utilizado na implementação desse comando.
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São práticas de programação adotadas pelo método XP, exceto:
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: IADES
Orgão: EMATER-DF
Assinale a alternativa que apresenta característica preconizada em métodos ágeis de gestão e desenvolvimento de projetos.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: IADES
Orgão: EMATER-DF
A tag <map> do HTML permite a criação de um mapa de imagem, que é basicamente a criação de áreas clicáveis dentro de uma imagem. Qual tag tem o objetivo de criar uma região clicável dentro de um mapa de imagem?
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