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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO
A respeito de engenharia de software e dos processos de desenvolvimento de software, julgue o próximo item.
Em Scrum, o sprint goal é estabelecido na sprint planning e incorporado ao sprint backlog; caso surjam diferenças nas expectativas, os desenvolvedores colaboram com o product owner para ajustar o sprint backlog sem comprometer o sprint goal.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO
No que se refere a conceitos de qualidade de software, julgue o item subsequente.
No MR-MPS-SW, a capacidade do processo expressa o grau de refinamento e institucionalização com que o processo é executado na organização ou na unidade organizacional.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: MPE-TO
No que se refere a conceitos de qualidade de software, julgue o item subsequente.
O MR-MPS-SW define sete níveis de maturidade: A (em otimização), B (gerenciado quantitativamente), C (definido), D (largamente definido), E (parcialmente definido), F (gerenciado), e G (parcialmente gerenciado).
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Uma aplicação comum da ferramenta NGINX é utilizá-la como
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O aplicativo WhatsApp permite diferenciar palavras deixando- as em negrito, itálico ou tachado. Caso um usuário do aplicativo queira apresentar a palavra “software” em itálico, ele deverá digitar:
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Aprendizado supervisionado e não supervisionado são dois dos principais tipos de aprendizado de máquina utilizados.
Um exemplo de algoritmo de aprendizado de máquina supervisionado é o
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- Engenharia de SoftwareEngenharia de Requisitos
- Engenharia de SoftwareGerenciamento de Projetos de Software
- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeisScrum
Scrum é um framework de gerenciamento utilizado no desenvolvimento ágil de software. Dentre o conjunto de artefatos do Scrum, o artefato que representa a lista de recursos e requisitos do software que devem ser concluídos para o sucesso do projeto é o
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O seguinte botão está presente em uma página web que usa o Bootstrap 5.3.
![]()
Considerando que as dependências de CSS e JavaScript do Bootstrap estejam corretamente inseridas na página, o código necessário para obter o botão apresentado é:
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Observe o seguinte código escrito na linguagem Python.
x = [1,2,3,4,5]
n = x[2] + x[1] - x[-2]
print(n)
É correto afirmar que o valor impresso será:
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A linguagem PHP possui recurso que permite que parte de uma linha de código seja transformada em comentário.
Assinale a alternativa com a sintaxe correta utilizando tal recurso e que fará a variável x assumir o valor 2.
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