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3095118 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: FGV
Orgão: CGE-PB

Observe o seguinte código escrito em Python.

import json
x = '{"nome":"Junior", "idade":5, "brinquedo":["Carro", "Bola", "Trem", "Barco", "Urso"]}';
y = json.loads(x)
z = len(y)
print(y["brinquedo"][int(z)])

O resultado da execução do código Python apresentado é:

 

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3093825 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Verbena
Orgão: Câm. Anápolis-GO
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A Linguagem de Marcação de Hipertexto (HTML) é uma linguagem de computador que compõe a maior parte das páginas da internet e dos aplicativos online. Os exemplos de editores mais usados são:
 

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3093824 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Verbena
Orgão: Câm. Anápolis-GO

Leia o caso a seguir.

Em um projeto de desenvolvimento web para um portal de ecommerce avançado, um web designer utiliza um conjunto de tecnologias para criar uma experiência de usuário rica e interativa. Considerando a aplicação das seguintes linguagens de programação para web: HTML 5, CSS 3, JavaScript e PHP.

Neste caso, como essas linguagens e tecnologias podem ser utilizadas de maneira integrada para desenvolver um site robusto, responsivo e interativo?

 

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3093823 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Verbena
Orgão: Câm. Anápolis-GO

Na seleção de tipografias para web design, considerações técnicas são essenciais, especialmente em relação a resoluções de tela variadas e tipos de dispositivos. Levando em conta a necessidade de tipografias que sejam legíveis em resoluções desde HD (720p) a 4K, e a adaptação em dispositivos móveis e desktops, além da escolha entre fontes serifadas e sem serifa para diferentes contextos de leitura, qual é a abordagem apropriada para escolher tipografias em projetos de web design?

 

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3093822 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Verbena
Orgão: Câm. Anápolis-GO

Como o uso de um editor como o Notepad++ beneficia o desenvolvimento web?

 

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3093821 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Verbena
Orgão: Câm. Anápolis-GO

Considerando a importância da pesquisa de usuário, prototipagem, testes de usabilidade, e a aplicação de princípios de design centrado no usuário. Como o UX Design influencia o processo de design gráfico para garantir uma experiência do usuário otimizada em termos de acessibilidade, usabilidade e satisfação?

 

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3093820 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Verbena
Orgão: Câm. Anápolis-GO

Ao projetar a interface de um website educacional, um designer gráfico enfrenta o desafio de garantir que a plataforma seja não só visualmente atraente, mas também altamente funcional e fácil de navegar para uma ampla gama de usuários, incluindo estudantes e educadores com diferentes níveis de habilidade tecnológica. Considerando aspectos como a clareza na disposição dos elementos, a intuitividade da navegação, a legibilidade da tipografia e a eficiência das interações, qual abordagem é fundamental para maximizar a usabilidade no design gráfico deste website?

 

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3093819 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Verbena
Orgão: Câm. Anápolis-GO
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Considere o código em JavaScript a seguir.

const pessoa = {
    nome: "João",
    idade: 25,
    cidade: "Exemploville"
};

Qual é a forma correta para converter esse objeto para uma string JSON?

 

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3093818 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Verbena
Orgão: Câm. Anápolis-GO
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As métricas de avaliação de complexidade de software são indicadores quantitativos que ajudam a medir e avaliar vários aspectos da complexidade de um sistema de software. A complexidade ciclomática (ciclomatic complexity) é frequentemente utilizada como uma métrica para avaliar
 

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3093817 Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Verbena
Orgão: Câm. Anápolis-GO
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Os padrões de projeto, também conhecidos como Design Patterns, referem-se a soluções reutilizáveis para problemas comuns no design de software. Eles representam as melhores práticas usadas por desenvolvedores experientes para resolver problemas específicos de design durante o desenvolvimento de software. Os padrões de projeto observer, factory method e proxy, são classificados, respectivamente, como padrões de projeto do tipo
 

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