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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: IGEDUC
Orgão: Câm. Vitória de Santo Antão-PE
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação à Objetos: Modificadores de Acesso
Julgue os itens a seguir.
Na Programação Orientada a Objetos, todos os métodos devem ser públicos para garantir a máxima flexibilidade e reutilização de código. Isso permite que qualquer objeto possa acessar e modificar o estado de outro objeto, sem restrições, promovendo a interatividade entre diferentes componentes do software.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: IGEDUC
Orgão: Câm. Vitória de Santo Antão-PE
- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwarePrincípios de Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir.
Fluxogramas são ferramentas obsoletas no processo de desenvolvimento de algoritmos, sendo raramente usados na prática atual de programação. Eles são considerados ineficazes para representar algoritmos complexos e não são adotados por profissionais da área de tecnologia da informação, como analistas de sistemas e cientistas da computação.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: IGEDUC
Orgão: Câm. Vitória de Santo Antão-PE
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Julgue os itens a seguir.
Na Programação Orientada a Objetos, o conceito de herança permite que uma classe herde comportamentos e atributos de múltiplas classes simultaneamente. Isso possibilita a criação de objetos com características e funcionalidades diversificadas, oriundas de várias classes "pais".
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: IGEDUC
Orgão: Câm. Vitória de Santo Antão-PE
Julgue os itens a seguir.
O JavaScript é uma extensão do Java, compartilhando a mesma base de código e funcionalidades. Ambas as linguagens são utilizadas primariamente para desenvolvimento back-end e possuem mecanismos idênticos de gerenciamento de memória e execução de código.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: IGEDUC
Orgão: Câm. Vitória de Santo Antão-PE
- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Engenharia de SoftwarePrincípios de Engenharia de Software
- Qualidade de SoftwareBoas Práticas de Desenvolvimento
Julgue os itens a seguir.
Em programação, a modularização é um conceito ultrapassado, sendo mais comum em projetos antigos e raramente utilizada em projetos modernos de desenvolvimento de software. As funções e procedimentos, que dividem o código em blocos menores, não são mais considerados práticas eficientes para a manutenção e escalabilidade de aplicações.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: IGEDUC
Orgão: Câm. Vitória de Santo Antão-PE
Julgue os itens a seguir.
HTML5 e XHTML são essencialmente a mesma linguagem, com diferenças apenas no branding e no marketing. Ambas as versões oferecem as mesmas funcionalidades e elementos de marcação, sendo completamente intercambiáveis em desenvolvimento web.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: IGEDUC
Orgão: Câm. Vitória de Santo Antão-PE
Julgue os itens a seguir.
O Java é uma linguagem de programação orientada a objetos e possui uma vasta biblioteca de rotinas e APIs. Dentre as suas características, destaca-se a tipagem estática, que confere maior segurança ao código, evitando que o tipo da variável seja alterado após sua declaração.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CAU-BR
A respeito de IaC (Infrastructure as Code), julgue os próximos itens.
IaC lida com o aprovisionamento de processamento, armazenamento e rede na camada de infraestrutura.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CAU-BR
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Abstração
Acerca das linguagens e tecnologias de programação, julgue os itens subsequentes.
Na programação orientada a objetos, a abstração é a característica que permite a utilização de um código ou função sem a necessidade de conhecer detalhes sobre sua implementação.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: CAU-BR
Julgue os próximos itens, relativos a práticas ágeis de desenvolvimento de software e a processo interativo e incremental.
Um dos princípios ágeis direciona os clientes do negócio a trabalharem diariamente em conjunto com os desenvolvedores ao longo de todo o projeto.
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