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Em Python 3, há um tipo especial de função chamada “Generator”, que pode ser utilizada nos contextos
de interações. Esse tipo de função não usa a palavra “return” para retornar a chamada da função. No
lugar de “return”, os “generators” utilizam a palavra “yield”. Considere que o código abaixo tem uma função
do tipo “Generator.
O resultado da execução desse código é
O resultado da execução desse código é
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Em relação ao uso da ferramenta de versionamento GIT, supondo que existe uma pasta denominada
“meuprojeto” que foi inicializada com o comando git init e, portanto, possui um repositório para controlar
o versionamento dos arquivos contidos nela, é correto afirmar:
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- Manutenção e Evolução de SoftwareManutenibilidade
- Manutenção e Evolução de SoftwareRefatoração de Código
- Qualidade de SoftwareClean Code
A refatoração é o processo de modificar trechos de código com o objetivo de melhorar seu entendimento.
Sobre as técnicas utilizadas para refatoração é correto afirmar que
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- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeisTDD: Test-Driven Development
- Engenharia de SoftwareTestes
- Qualidade de SoftwareVerificação e Validação (V&V)
Test Driven Development (TDD) é uma técnica de desenvolvimento de software que se relaciona com o
conceito de verificação e validação e se baseia em um ciclo curto de repetições. As principais etapas do
ciclo TDD são:
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No Angular, o Two-Way Binding permite uma comunicação bidirecional entre a classe TypeScript do
componente e o template (interface do usuário). Considerando essa afirmação, sobre a configuração de
Two-Way Binding em um componente Angular, é correto afirmar que o Two-Way Binding
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O código Java utilizado abaixo apresenta uma classe chamada “Forma” com um método calcularArea().
Além disso, possui as classes “Circulo” e “Retângulo”, ambas herdam a classe “Forma”, fornecendo suas
próprias implementações do método calcularArea().

O conceito de programação orientado a objetos presente nesse código é

O conceito de programação orientado a objetos presente nesse código é
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Entre as metodologias de desenvolvimento de software, a Extreme Programming- XP procura melhorar a
qualidade do produto por meio de práticas que refletem métodos ágeis de desenvolvimento. Sobre essas
práticas é correto afirmar que
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- Arquitetura e Design de SoftwareTipos de Software
- Fundamentos de ProgramaçãoLicenciamento de Software
É um modelo de distribuição de software ainda existente, no qual o software geralmente é disponibilizado
gratuitamente. É totalmente funcional durante um período de avaliação, mas os usuários são incentivados
a pagar por ele se o acharem útil ou desejarem desbloquear recursos adicionais. Esse conceito refere-se
ao
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3034132
Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: SELECON
Orgão: Pref. Sapezal-MT
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: SELECON
Orgão: Pref. Sapezal-MT
Provas:
Analise o algoritmo da figura abaixo, que executa a troca dos
valores armazenados nas variáveis ALFA e BETA, sem o uso de
uma variável auxiliar. Observa-se que, inicialmente, as variáveis
ALFA e BETA armazenam, respectivamente, os valores 13 e 27.
Após a execução do <<< BLOCO DE INSTRUÇÕES >>>, serão
mostrados para ALFA o valor 27 e, para BETA, o valor 13.

Nessas condições, a alternativa que corresponde ao <<< BLOCO DE INSTRUÇÕES >>> é:

Nessas condições, a alternativa que corresponde ao <<< BLOCO DE INSTRUÇÕES >>> é:
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3034131
Ano: 2024
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: SELECON
Orgão: Pref. Sapezal-MT
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: SELECON
Orgão: Pref. Sapezal-MT
Provas:
A UML é uma linguagem visual para modelar sistemas
orientados a objetos. Por meio dos elementos gráficos definidos
nessa linguagem, pode-se construir diagramas que representam
diversas perspectivas do sistema. Um deles é mostrado abaixo,
com a característica de ser orientado a fluxos de controle.
A figura é conhecida como diagrama de:
A figura é conhecida como diagrama de:
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