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O design pattern criacional caracterizado por manter um conjunto de objetos que podem ser reutilizados, em geral quando sua criação é custosa, é conhecido como
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O seguinte trecho de um XML Schema define um tipo chamado mytype, em que xs representa o namespace http://www.w3.org/2001/XMLSchema.
<xs:simpleType name="mytype">
<xs:restriction base="xs:string">
<xs:pattern value="[0-9]{7}" />
</xs:restriction>
</xs:simpleType>
Assinale a alternativa que descreve o valor aceito por esse tipo.
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O seguinte código JavaScript
console.log("1");
setTimeout(() => {
console.log("2");
}, 1);
process.nextTick(() => {
console.log("3");
});
quando executado no Node.js produz a saída:
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A linguagem PHP possui um conjunto de variáveis denominadas superglobais. Estas são variáveis que estão disponíveis em todos os escopos, sendo um exemplo de uma delas a
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- Fundamentos de ProgramaçãoFunções, Métodos e Procedimentos
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoVariáveisEscopo de Variáveis
- LinguagensPython
Observe o seguinte trecho de código escrito na linguagem Python.
def f(n):
return lambda a : 1 + n
f1 = f(2)
f2 = f(3)
print(f1(3) + f2(1))
Analisando esse trecho de código é correto afirmar que ele irá imprimir o valor
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A seguir é apresentado um pequeno código em CSS.
p {
color: #0000FF;
}
Pode-se afirmar corretamente que este código fará com que os parágrafos escritos na página HTML estejam na cor
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Na linguagem HTML5, o elemento input aceita diversos valores para o atributo type, dentre eles os destinados a datas e horas, como:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Construtores
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Métodos
Na programação orientada a objetos, utiliza-se o princípio de construtores, sobre os quais é correto afirmar que
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de Repetição
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoPseudocódigo
Um trecho de programa, expresso na forma de uma pseudolinguagem (Português Estruturado), é apresentado a seguir.
Início
Inteiro: i, j, k, a;
...
Para i de 3 até 6 faça
Para j de 4 até 7 faça
Para k de 2 até 8 faça
[
a ← a + 1;
]
...
Fim.
É correto afirmar que, a variável a, após a execução de desse trecho de programa, terá sido incrementada
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- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Fundamentos de ProgramaçãoPseudocódigo
- Fundamentos de ProgramaçãoSimulação de Estruturas de Controle
Um algoritmo, apresentado a seguir, foi elaborado na forma de uma pseudolinguagem (Português Estruturado).
Início
Inteiro: k, m, n, i;
k ← 1;
m ← k + 1;
n ← k + m - 1;
Para i de 3 até 6 faça
[
k ← k + 1;
Se (m > n)
Então
[
k ← k + 1;
m ← n;
n ← k;
]
Senão
[
k ← k + 2;
n ← m;
m ← k;
]
]
k ← m + n;
Fim.
Assinale a alternativa que apresenta o valor recebido pela variável k ao final da execução desse algoritmo.
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