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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: QUADRIX
Orgão: COFFITO
O diagrama de classes é uma representação visual da estrutura estática do sistema, mostrando as classes, seus atributos e métodos, bem como as relações entre elas.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: QUADRIX
Orgão: COFFITO
Pelo fato de a UML ser uma linguagem padronizada e rígida, a utilização inadequada dos diagramas não resulta em modelos confusos e de difícil manutenção.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: QUADRIX
Orgão: COFFITO
A UML é uma linguagem gráfica utilizada para modelar e visualizar sistemas de software, facilitando a comunicação entre os desenvolvedores, os analistas e os clientes do projeto.
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- Compilação e Interpretação de CódigoBytecode
- Compilação e Interpretação de CódigoCompilação
- Compilação e Interpretação de CódigoInterpretação
- Compilação e Interpretação de CódigoLinguagem de Máquina
Sobre a diferença entre um compilador e um interpretador marque a opção correta.
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A classe Avaliacao e Pessoa estão no mesmo pacote e foi executado com o Java 8. Assinale a opção que corresponde ao resultado exibido após a execução do método public static void main(String[] args).
1 - public class Avaliacao {
2 - public static void main(String[] args) {
3 - final Pessoa p1 = new Pessoa(“Pedro”, 1, 7);
4 - final Pessoa p2 = new Pessoa(“Antonio”, 2, 10);
5 - final Pessoa p3 = new Pessoa(“Paula”, 3, 9);
6 - final Pessoa p4 = new Pessoa(“Antonia”, 4, 10);
7 - final Pessoa p5 = new Pessoa(“Cleir”, 5, 10);
8 - final Pessoa p6 = new Pessoa(“Rose”, 6, 6);
9 - List<Pessoa> pessoas = Arrays.asList(p1,p2,p3,p4,p5,p6);
10 - pessoas.stream()
11 - .sorted(Comparator.comparing(Pessoa::getNota))
12 - .map(Pessoa::getNome)
13 - .sorted()
14 - .forEach(System.out::println);
15 - }
16 - }
17 - class Pessoa {
18 - private String nome;
19 - private int id;
20 - private int nota;
21 - public Pessoa(String nome, int id, int nota) {
22 - super();
23 - this.nome = nome;
24 - this.id = id;
25 - this.nota = nota;
26 - }
27 - public int getNota() {
28 - return nota;
29 - }
30 - public String getNome() {
31 - return nome;
32 - }
33 - }
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Com relação aos conceitos do Wordpress, analise os itens a seguir:
I - O Wordpress utiliza o arquivo “wp-config. php” para armazenar os dados de configuração.
II - A raiz do Wordpress apresenta três subdiretórios: wp-admin, wp-content e wp-sequences.
III - O diretório wp-manager é responsável por controlar as seções administrativas do WordPress. Ao acessar o endereço padrão do seu site, seguido de “/wp-manager”, você será redirecionado à página de login, onde deverá indicar seu usuário e senha.
Em relação aos itens acima, pode-se afirmar que:
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- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoProgramação Estruturada
Com relação aos conceitos de linguagens de programação, assinale a alternativa correta que apresenta as quatro categorias principais relacionadas aos conceitos de linguagens de programação.
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Com relação aos conceitos de orientação a objetos em Java, analise os itens a seguir:
I - A operação de casting é usada quando o objetivo é ajustar o retorno de um método com a atribuição a uma variável. Esse tipo de conversão é possível quando os tipos de dados são objetos (por exemplo com o uso de herança) e não em tipos primitivos.
II - O uso de polimorfismo está intimamente relacionado ao mecanismo de upcasting.
III - Uma interface não pode ser instanciada, mas podem ser definidas referências do seu tipo.
IV - Uma interface é formalmente uma classe abstrata, somente com atributos constantes(final) e estáticos(static) e métodos sem corpo. Estes deverão ser implementados pelas classes que irão implementar a interface.
Em relação aos itens acima, pode-se afirmar:
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Considere o código em Java a seguir:
1 - public class ContaCorrenteSobrecarga{
2 - __ int conta;
3 - __ int agencia;
4 - __ double saldo;
5 - __ void efetuarSaque(double valor){
6 - this.saldo = this.saldo - valor;
7 - _ }
8 - __ void efetuarDeposito(double valor){
9 - this.saldo = this.saldo+valor;
10 - __ }
11 - _ void imprimirAtributos(int a){
12 - system.out.println(“Imprime Atributos!”);
13 - _ }
14 - _ void imprimirAtributos(char a){
15 - system.out.println(“Imprime Atributos!”);
16 - _ }
17 - int imprimirAtributos(char a){
18 - system.out.println(“Imprime Atributos!”);
19 - _ }
20 - }
Baseado no código acima, assinale a alternativa correta.
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Assinale a opção que representa uma desvantagem da arquitetura de microsserviços em relação a arquitetura monolítica.
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