Magna Concursos
2418990 Ano: 2011
Disciplina: Psicologia
Banca: IF-ES
Orgão: IF-ES
Provas:

Empresas brasileiras passaram a usar uma nova ferramenta para treinar funcionários e executivos: os jogos eletrônicos. Os simuladores criam ambientes virtuais próximos da realidade e surgem como uma maneira bastante eficaz de garantir o fluxo da aprendizagem do treinamento para a vida real. Os participantes, depois de receberem o treinamento, implementam sua aprendizagem em um ambiente virtual bastante semelhante à sua realidade. Quanto ao treinamento informatizado, considere as seguintes afirmativas:

I. Aprendizado e treinamento acontecem por meio da experiência direta, como em um laboratório.

II. Já mostrou-se mais eficaz do que a instrução tradicional.

III. É um método mais flexível, rápido e eficiente.

IV. Os adultos não têm qualquer necessidade em experimentar conhecimentos adquiridos de maneira conceitual.

V. Não há garantia de que os funcionários realmente aprendam, uma vez que há mais chance de distração na tela do computador do que em uma sala de aula.

Estão corretas apenas as afirmativas:

 

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