Viola Spolin (2003) desenvolveu diversos recursos cênicos, através de jogos, para que o jogador desenvolvesse uma resposta orgânica a um problema cênico. Assinale a definição referente ao que a autora propõe como “blablação”.
Viola Spolin (2003) desenvolveu diversos recursos cênicos, através de jogos, para que o jogador desenvolvesse uma resposta orgânica a um problema cênico. Assinale a definição referente ao que a autora propõe como “blablação”.