Um projeto de interface homem-máquina tem por objetivo conectar o usuário com uma determinada função, podendo esta ser desempenhada por meio de um sistema informatizado. Para que essa conexão se dê da forma mais clara e direta possível, faz-se necessário envolver o próprio usuário no desenvolvimento do mesmo, fazendo assim com que essa conexão seja evidenciada e refinada desde as fases projetuais iniciais. Esse envolvimento pode ocorrer de três formas distintas: o envolvimento informativo, o consultivo e o participativo. Assinale a alternativa que apresenta uma definição correta para um desses tipos de envolvimento.