Magna Concursos
2811527 Ano: 2023
Disciplina: Pedagogia
Banca: FEPESE
Orgão: Pref. São Carlos-SC
Provas:

Vianna et al. (2013) em gamification, inc.: como reinventar empresas a partir de jogos, escreve que a “Gamificação tem como base a ação de pensar como em um jogo”. Utilizando-se da sistemática e mecânica do ato de jogar, fora do contexto do jogo. Com base nestas comparações entre um jogo e suas mecânicas para um cenário fora do jogo, os autores trazem alguns aspectos que podem favorecer o processo de aprendizagem.

Assinale a alternativa que diverge desta ideia de favorecimento educacional.

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas