Magna Concursos
1654780 Ano: 2009
Disciplina: Artes Cênicas
Banca: IF-SUL
Orgão: IF-SUL
“As técnicas numéricas de animação encontraram um vasto campo de utilização no cinema de animação. Elas lhe trouxeram novos meios ao mesmo tempo que se inscreveram em estéticas e meios técnicos tradicionais. Certos realizadores também vislumbraram nessas técnicas a ocasião de dar um novo vigor a esse gênero cinematográfico.”
Considerando as idéias de Edmond Couchot, artista, teórico e pesquisador, sobre as técnicas numéricas no cinema de animação, assinale com V (verdadeira) ou F (falsa) as afirmações que seguem:
( ) As técnicas de numerização permitem, pouco a pouco, integrar qualquer tipo de imagem (desenho, pintura, imagem fotográfica, cinematográfica ou videográfica) e, tão logo seja numerizada, é possível submetê-la aos tratamentos desejados. Mas serão principalmente as imagens calculadas que irão se animar.
( ) O filme de Steven Spilberg, Jurassic Park (1993) – cujos dinossauros, inteiramente realizados em imagens de síntese tridimensionais animadas, são incrustados num filme rodado com atores verdadeiros e em cenários naturais, sem que suspeitemos sua origem artificial – marca uma etapa importante na apropriação dessas técnicas pelo cinema.
( ) Considerado no seu início pelos artistas como um meio de simular o processo de criação, a imagem de síntese, através da animação e aquisição da terceira dimensão, busca ser cada vez mais realista. Ela visa reproduzir com a mais fiel exatidão e da maneira mais automática possível a aparência fenomenal do real.
A sequência correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é
 

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