As dificuldades que podem ocorrer no processo
de comunicação comprometem a transmissão, a
recepção e a interpretação da informação e tais
dificuldades podem ocorrer tanto na fonte, quanto no
destino da mensagem.
A mensagem segue por um meio ou por um canal
de comunicação e pode ser, por exemplo, uma
conversação, um telefonema ou um e-mail. Tal
mensagem vai até o receptor que a decodifica
utilizando um sistema diferente de símbolos que o
utilizado pelo emissor ao emitir a mensagem.
O processo de comunicação, normalmente, envolve o
emissor, que é a fonte, que transmite a mensagem por
algum meio para um possível destinatário (receptor).
Um projeto de edição de vídeo com grandes arquivos de
mídia exige uma estratégia de backup de dados bem planejada, que seja capaz de proporcionar a recuperação de
informações em caso de falhas ou imprevistos.
Uma dessas medidas é o armazenamento em nuvem,
que se refere, precisamente, à(ao)
A edição de vídeos compreende diversas etapas, cada
uma com os respectivos procedimentos técnicos específicos, para organização sequencial do material filmado,
sendo criada uma obra audiovisual. A masterização é uma
das etapas mais importantes, pois tem consequências diretas na distribuição de um vídeo.
Para executar a masterização da obra audiovisual, os editores devem
Um editor recebeu o material bruto filmado para a edição
de uma reportagem, incluindo conteúdos diversos, tais
como entrevistas, imagens de cobertura, passagem e locução. Esse editor realizou a decupagem desse material,
de modo a facilitar a seleção e a montagem final.
Dentre outras funções, a decupagem é a etapa utilizada
para
Na criação de um roteiro, a curva dramática clássica estrutura a trama e desenvolve aspectos de tensão e intensidade dos eventos ao longo do tempo da narrativa.
As etapas que compõem a curva dramática clássica de
um roteiro são
O software de código aberto Open BroadcasterSoftware
(OBS) é indicado para gravação e transmissão ao vivo
de áudio e vídeo, sendo uma ferramenta versátil para a
transmissão de eventos acadêmicos, tais como simpósios, aulas e tutoriais com recursos de acessibilidade.
Nesse sentido, o OBS permite, por exemplo, a participação de um intérprete de libras e legendagem em tempo
real, devido à
Segundo André Lemos, as mídias pós-massivas tornaram
cada sujeito um potencial produtor de conteúdo. O autor
também argumenta que na cibercultura não basta produzir e publicar, é preciso interagir.
Ao criar um audiovisual interativo para o YouTube, o editor
pode inserir cartões visuais com a finalidade de
A pós-produção é a etapa na qual o editor ajusta ou modifica as imagens, de acordo com objetivos estéticos e
narrativos específicos. Ajustes básicos incluem corrigir
a exposição, fazer balanço de branco, reduzir ruídos na
imagem, dentre outros.
Retoques mais complexos, que exigem conhecimentos
avançados em pós-produção, incluem