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Com base na imagem abaixo, assinale a alternativa que apresenta a sigla como é conhecido o conector utilizado atualmente para conexão de periféricos de legado, na plataforma IBM PC, como teclados, mouses e periféricos de vídeo.

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Quanto maior a amplitude de uma determinada onda de som, mais energia ela transmite, mais partículas ela move no caminho e mais “intenso” é o som. Por conta dessa relação direta entre a intensidade da onda de som e seu volume em dB, é possível encontrar um valor em decibéis que representa o nível de intensidade do som, normalmente medida em watts/metro quadrado. Se durante uma gravação em estúdio, após a montagem dos equipamentos, tentando encontrar o nível do som de fundo para melhorar a qualidade das gravações, você e sua equipe detectam um som de intensidade:
!$ 1 \times 10^{-11} \ (0,00000000001) !$ watts/metro quadrado, com base nesse cálculo, a intensidade de som em watts/metro quadrado com a qual estariam trabalhando seria:
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Existe disponível no mercado um determinado tipo de conector, utilizado para fazer o tráfego de sinal balanceado, que se tomou padrão nos equipamentos de áudio profissional, inclusive nos modelos digitais AES3, vídeo e iluminação, especialmente quando há necessidade de utilizar cabos longos. Assinale a alternativa que apresenta o nome desse conector.
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Ao componente utilizado para filtrar frequências sonoras, enviando cada uma para seu canal ideal, evitando com isso, distorções e a queima do aparelho é dado o nome de
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De forma simplificada, impedância é a média entre a resistência e a reatância de um sistema cabeado usado para a transmissão do som. Assim, o nome dado à unidade de medida de resistência elétrica é:
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“Meio de comunicação de massa, contemporâneo ao telefone, que propaga informações pelo som.” Trata-se de:
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Sobre Design Responsivo e Adaptativo, assinale a alternativa INCORRETA.
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Além das cores do ambiente, existe um outro princípio: o de organização. Há uma ciência em tudo isso e, ao estudar (e praticar), os quatro princípios básicos de diagramação, o profissional estará elaborando peças realmente criativas e comunicativas. Fazem parte dos Quatro Princípios Básicos de Diagramação, EXCETO:
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Um Design Sprint é um formato de projeto que ajuda empresas a validar e solucionar desafios através de prototipagem e teste de ideias com consumidores. De forma extremamente acelerada, os times geram dados que os ajudam a entender se as soluções são desejáveis e se resolvem algum problema de alguém. A partir dessa informação, analise as assertivas abaixo e assinale V, se verdadeiras, ou F, se falsas, no que se refere ao processo de execução do Design Sprint.
( ) Processo e metodologia: um Design Sprint é um formato de projeto acelerado e desafiador. O time deve tomar decisões rápidas diariamente e há pouco espaço para mudanças ou hesitações. É importante ter um facilitador habilidoso que não só entende a metodologia, mas que também pode afastar a equipe de decisões que possam comprometer o projeto.
( ) Execução: a execução de um Design Sprint é em geral simples. Leva-se meses para construir um protótipo e coletar dados e, com isso, o projeto exige bastante do time e do facilitador, especialmente quando se trata de empresas de maior porte.
( ) Ideias óbvias: ir além das ideias óbvias que estão na superfície, para aprofundar em detalhes o problema, é essencial. Para criar soluções inovadoras, é importante lembrar que, quando as coisas começarem a ficar difíceis, não devemos desistir.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
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O processo de criação do protótipo de um produto digital difere do de um produto físico tanto na fase de modelagem como, obviamente, na produção. Para um modelo digital, essas duas fases se mesclam, virando uma só. O quanto um protótipo se parecerá com a versão final de uma aplicação é o que chamamos de “fidelidade”. Analise as assertivas abaixo e assinale V, se verdadeiras, ou F, se falsas, no que se refere às classificações que definem a fidelidade de um protótipo.
( ) São quatro as dimensões que definem a fidelidade de um protótipo: detalhamento, grau de funcionalidade, similaridade de interação e refinamento estético.
( ) Características de um protótipo de alta fidelidade: foco em aspectos visuais e funcionais da interface, permite navegação e interação similares à versão final do produto, são desenvolvidos com o auxílio de softwares para criação de interfaces, como o Sketch, Figma ou Adobe XD.
( ) Um protótipo de baixa fidelidade é bastante utilizado em fases iniciais e exploratórias de um projeto. Devem se aproximar ao máximo dos aspectos visuais e funcionais do produto final, incluindo o conteúdo, fluxo de navegação e interações.
A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
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