Foram encontradas 548 questões.
Um switch padrão, sem funções de roteamento, trabalha na camada ..I.. do modelo OSI e utiliza o ..II.. para determinar a fonte e o destino do pacote.
As lacunas I e II da frase acima são corretamente preenchidas com:
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- Protocolos e ServiçosAcesso ao MeioARP: Address Resolution Protocol
- TCP/IPSub-redes, Máscara e Endereçamento IP
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- Arquitetura e Design de SoftwarePadrões de Arquitetura
- Interoperabilidade e IntegraçãoAPIsREST e RESTful APIs
- Interoperabilidade e IntegraçãoWeb Services
- WebProtocolo HTTP
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Um típico ciclo de vida de um projeto em TDD consiste em:
I. Executar os testes novamente e garantir que estes continuem tendo sucesso.
II. Executar os testes para ver se todos estes testes obtiveram êxito.
III. Escrever a aplicação a ser testada.
IV. Refatorar (refactoring).
V. Executar todos os possíveis testes e ver a aplicação falhar.
VI. Criar o teste.
A ordem correta e cronológica que deve ser seguida para o ciclo de vida do TDD está expressa em
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Essa API é uma especificação da W3C, independente de plataforma e linguagem, que permite que programas e scripts acessem dinamicamente e possam alterar o conteúdo, a estrutura e o estilo de um documento eletrônico. Oferece uma maneira padrão de se acessar os elementos de um documento, além de permitir que se trabalhe com cada um desses elementos separadamente, possibilitando a criação de páginas altamente dinâmicas.
A API citada no texto é a
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Em aplicações para web orientadas a objeto, há um design pattern muito utilizado, (relacionado à arquitetura de sistemas) que possui um componente que:
− Define o comportamento da aplicação.
− Mapeia ações do usuário para classes que cuidam do acesso aos dados.
− Seleciona páginas web para entregar resultados vindos das classes de acesso aos dados.
O componente citado no texto acima é o
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- LinguagensJava
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Interfaces
A lacuna I da frase acima é preenchida corretamente com
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- Fundamentos de ProgramaçãoAlgoritmosAlgoritmos de Ordenação
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
- LinguagensJava
1 import javax.swing.JOptionPane;
2 public class Principal {
3 public static void main(String[ ] args) {
4 int vet[ ] = new int[10];
5 int num, p, u, a;
6 String dados="";
7 for (p = 0; p <= 9; p++) {
8 num = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Digite um valor:"));
9 vet[p] = num;
10 }
11 p = 0;
12 u = 9;
13 while (u != 1) {
14 while (p != u) {
15 if (vet[p] > vet[p + 1]) {
16 a = vet[p];
17 vet[p] = vet[p + 1];
18 vet[p + 1] = a;
19 }
20 p = p + 1;
21 }
22 p = 0;
23 u = u - 1;
24 }
25 for (p = 9; p >= 0; p--) {
26 dados=dados + vet[p] + " ";
27 }
28 JOptionPane.showMessageDialog(null, dados);
29 }
30 }
Pode-se afirmar corretamente que
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- LinguagensJava
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Interfaces
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Métodos
Atenção: Para responder à questão deve ser utilizada a interface e a classe Java a seguir:
public interface Transaction {
public double calc(double a, double b, double op);
}
public class Operation implements Transaction {
@Override
public double calc(double a, double b, int op){
if (op==1){
return soma(a, b);
} else {
return 0;
}
}
private double soma(double a, double b){
return a + b;
}
}
Considere a existência na mesma aplicação de uma classe chamada Principal que possui o método main padrão por meio do qual o método calc é acessado.
Com relação à interface e à classe apresentadas, pode-se afirmar que
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Considere as seguintes premissas:
I. O código fonte não tem dono e ninguém precisa ter permissão concedida para poder modificar o mesmo. O objetivo com isto é fazer a equipe conhecer todas as partes do sistema.
II. Geralmente a dupla é criada com alguém sendo iniciado na linguagem e a outra pessoa funcionando como um instrutor. Como é apenas um computador, o novato é que fica à frente fazendo a codificação, e o instrutor acompanha ajudando a desenvolver suas habilidades. Dessa forma o programa sempre é revisto por duas pessoas, evitando e diminuindo assim a possibilidade de erros.
Fazem parte do modelo de desenvolvimento
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