Foram encontradas 55 questões.
- Arquitetura e Design de SoftwareCoesão, Acoplamento e Modularidade
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
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O processo de gerenciamento de projetos de software envolve pessoas, denominadas interessados (stakeholders), que, segundo Pressman, podem ser categorizadas em cinco grupos.
Considere os seguintes grupos.
I - Gerentes seniores
II - Programadores
III - Clientes
Quais correspondem a categorias de interessados (stakeholders)?
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_____________ é uma coleção de projetos e/ou de programas e outros trabalhos agrupados para facilitar a gestão efetiva do trabalho para atender aos objetivos estratégicos do negócio.
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto acima.
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- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeisKanban
- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeisScrum
Considere as seguintes comparações entre os métodos ágeis Kanban e SCRUM.
I - Um quadro de tarefas do SCRUM e um Kanban correspondem exatamente ao mesmo conceito. Em ambos, um processo de desenvolvimento dividido em estágios é representado (tipicamente por colunas). Também em ambos, o objetivo é controlar a realização de itens de trabalhos (tarefas, histórias, cartões, etc.), e, para isto, são movidos através dos estágios de processamento até o estágio que representa a conclusão do processo.
II - O SCRUM é voltado ao desenvolvimento em ciclos, de acordo com a capacidade estimada para um dado período, tipicamente de duas a quatro semanas. Já o Kanban é mais adequado que o SCRUM para situações em que se deve controlar o atendimento de demandas em fluxo contínuo.
III - Velocidade é uma métrica medida no SCRUM, enquanto que vazão é uma métrica monitorada no Kanban.
Quais estão corretas?
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Considere as afirmativas abaixo sobre diagramas de atividades UML.
I - São uma alternativa a Business Process Model and Notation (BPMN) para modelagem de processos de negócio.
II - Podem ser empregados para detalhar graficamente um caso de uso, o que é particularmente útil quando existem muitos fluxos alternativos.
III - Podem ser usados para especificar a lógica de um algoritmo.
Quais estão corretas?
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Considere as seguintes afirmativas sobre histórias de usuário e casos de uso.
I - Ambos são representações de requisitos a serem atendidos por um software.
II - Ambos são permanentes e devem ser mantidos junto ao software ao longo de toda a vida.
III - Casos de uso documentam um acordo entre cliente e equipe de desenvolvimento sobre requisitos. Histórias de usuário são usadas para planejar e são lembretes de conversas nas quais detalhes sobre requisitos devem ser obtidos.
IV - Um caso de uso pode corresponder a muitas histórias, e um épico corresponde a um caso de uso.
Quais estão corretas?
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Considere as seguintes afirmações sobre o Processo Unificado.
I - O Processo Unificado segue o modelo de desenvolvimento de software em cascata, pois tem quatro fases sequenciais: concepção, elaboração, construção e transição.
II - O Processo Unificado organiza disciplinas para o desenvolvimento de software. Disciplinas organizam papéis, atividades e artefatos em fluxos de trabalho.
III - Cada fase do processo é executada através de atividades de disciplinas. Atividades de qualquer disciplina podem ser executadas em qualquer fase, embora algumas sejam mais frequentes do que outras, de acordo com o objetivo da fase.
IV - Ao adotar o Processo Unificado, organizações podem incorporar modificações e extensões.
Quais estão corretas?
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Numere a segunda coluna de acordo com a primeira, associando os tipos de fatores de risco em TI às suas respectivas definições.
(1) Risco de Desempenho
(2) Risco de Custo
(3) Risco de Suporte
(4) Risco de Cronograma
( ) É o grau de incerteza de que o cronograma de projeto será mantido e de que o produto será entregue dentro do prazo.
( ) É o grau de incerteza de que o orçamento do projeto será mantido.
( ) É o grau de incerteza de que o produto resultante será fácil de corrigir, adaptar e melhorar.
( ) É o grau de incerteza de que o produto atenderá aos requisitos e será adequado para o uso que se pretende.
A sequência correta de preenchimento dos parênteses da segunda coluna, de cima para baixo, é
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